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mercredi 24 février 2016

RGMF est mort !

Salut à tous,

RGMF est mort !! Vive ???  !!

Pour ceux qui ne savent pas RGMF c'est le jeu que j'ai créé pour jouer des batailles épiques fantastiques
J'ai revu une grosse partie de mon jeu  et j'en ai profité pour lui donner un vrai nom, et j'ai choisi ...:

Un nom c'est pas facile à trouver, je voulais trouver un truc qui claque ça race, et tout ce qui m'est venu faisait vraiment trop kitch à mort, genre "De fer et de sang" ou "Vers la gloire".... Pas vraiment ce que je voulais.
Du coup j'ai chercher un nom un peu plus dans la déconne voir carrément second degré, du style "La petite bataille dans la prairie" ou "Chars, Pêche (dans la gueule), Nature et Grosse baston"... Un peu trop même si rigolo.

Du coup j'ai opté pour le compromis entre les deux, un titre un peu moins tape à l'oeil et du coup un peu pompeux mais qui a un acronyme qui laisse réveur : Batailles Armées Fantastiques que je m'empresserez d'appeler BAF pour aller plus vite ! c'est bon, j'ai ce que je voulais =)

Bref vous pouvez trouver les règles nouvelles dans la section téléchargement de ce blog, ce qui change ce sont les déplacement, et la mise en place de la table et la constitution des armées, pour plus de simplicité, et de fluidité (il y aussi d'autres changements mineurs, que personnes ne remarquera bien entendu puisque personnes n'a lu les règles précédentes de toutes façon =p )
J'essaierai de faire des rapport et des tutos bientôt.

J'ai aussi prévu d'ajouter des personnages spéciaux hauts en couleurs et des mercenaires dans un futurs document.

A bientôt,

Pantoufle

Et maintenant...


lundi 15 février 2016

Rapport de bataille n°4


Salut à tous,

Aujourd’hui un rapport de bagarre pour une partie multi d’Eden. Et oui, à Eden il y a des règles spéciales pour jouer à 3 ou 4, des règles bien faites, pas seulement deux petits aménagements de règles bidon pour faire style que genre…

Du coup je joue avec Princess et ses Jokers ET Gilel et ses Anges de Dante (tu trouveras, cher lecteur leurs blogs respectifs dans ma liste des blogs qu’il fait bon lire). Pour ma part je sors mes sœurs de l’ordre rouge pour une première fois.

Donc on tire trois missions communes, et ce n’est pas la finesse qui prévaut. La première mission donne 25point par tour au joueur ayant buté le plus de points adverses dans le tour. La seconde donne 10 point par tour et par quart de table où l’on avait le plus de points. La dernière donne 40 point à la fin de la partie à chaque joueur qui possède encore au moins une figurine d’une valeur de 10 ou moins (ici seul Princess avec Anton peut y prétendre, donc grosse cible rouge sur le porteur de panneau).

On fait tout comme il faut pour la mise en place et le déploiement et voilà ce que ça donne :



Lors du premier tour on avance chacun pour se positionner dans les quarts de tables, Les jokers et les Sœurs s’approchant de concert des Anges. Et c’est soirée galettes, avec Yuri, Nikolai, Bogdana et Moloch mes sœurs ont pris des blessures de partout hyper vite…

Au deuxième tour, Yorg fait du lancer de fût sur Zagan, et sera suivi par Bogdana, pour quelques dégâts par-ci par-là. Zagan va cogner le gros Joker mutant et repart aussi sec en lui ayant attaqué un peu la tronche. Mes sœurs de leur côté vont s’acharner à trois sur lilith sans réussir à la buter, Gilel enverra Andras en renfort qui mettra Magdalena dans le rouge dans les jambes avec une seul petite réussite. Et puis c’est le drame, Princess envoie une galette dans la mêlée avec Yuri, tout le monde prend chère, Lilith explose, mes sœurs souffrent, Andras aussi. Le feu continuera de blesser mes sœurs malgré une VIG boostée pour le tour avec Solène.

Voilà à quoi ressemble le champ de bataille au début du tour 3



Au troisième tour, Zagan va s’acharner sans succès sur Yorg qui esquive toutes ses attaques. Andras tente une attaque contre Magdalena, qui le one shoot sur la riposte avant même qu’il est pu frapper. Les jokers tir sur Moloch et le dézinque. Puis on fait du replacement pour les quarts de table, Solène pose son drapeau.

Voilà la table à la fin du tour 3:



Le tour quatre sera sanglant au milieu de la table. Solène viens engager Yuri qui s’enfuit. Magdalena viens exterminer Nikolai, puis Yuri la bousille au tir mais se retrouve à poil. Leyla vient lui fumer sa gueule, puis Anton sort de son rôle de petit lapin de garenne pour venir achever la Sœur. Dans leur coin Zagan et Yorg s’échangent des politesses.

Voilà la situation à la fin du tour 4 :





Au dernier tour, Solène, survénère par la mort de ses consœurs va exploser la tête d’Anton puis se repli vers son drapeau. Zagan en ayant plus le cul de taper dans le vent va castagner Bogdana, sans plus de succès (avec un total de 1 dégâts en deux attaques il me semble, Gilel ne brillant pas  par ses jets de dés). Yorg va se foutre tranquillou au milieu de la table histoire de scorer comme un gros sale pour les quarts de table.

La photo finish :



Au final, on s’est bien marré, les pauvres Anges finissent avec 10 points de victoire… Mes sœurs engrangent 130 points et les Jokers se gavent grassement avec 185 points. Bravo Princess pour cette belle victoire =)

A bientôt,


Pantoufle

mercredi 10 février 2016

Pourquoi jouer à .... ? (2)

Salut à tous,

Aujourd'hui un nouvel opus du pourquoi jouer à...

Et je vais vous parler de Anima Tactics, produit par... on ne sait plus vraiment =(

Et oui, malheureusement ce jeu a connu quelques avanies qui l'on mené à la banqueroute, il est actuellement en arrêt de production chez Ninja Division, et vue ce qu'ils ont fait je ne suis pas prêt de me servir chez eux dans le futur...

Bref parlons maintenant de Anima Tactics :

Anima est un univers Fantastique avec un visuel manga très marqué, décliné en plusieurs supports : Jeu de rôle, Jeu de plateau, Jeu de cartes, Jeu de figurines.
Même si visuellement l'apparence Manga est très présente, ce n'est pas vraiment le cas dans les jeux, qui garde un coté très fantastique avec ses originalités propres.
Des multiples conversations que j'ai pu avoir sur le jeu de rôle, il m'apparait comme un jeu très complet, à la mécanique bien rodé mais certainement un peu lourd à la gestion. A priori il y a un aspect politique / diplomatie très important.
J'ai pu jouer aux jeux de plateaux et il sont sympathiques sans plus, après quelques parties ils ont finis revendus.

Mais ce qui nous intéresse ici plus particulièrement c'est Anima Tactics, la déclinaison en figurines:

Le jeu se joue avec entre 6 et 10 figurines dans chaque camps, qui représentent des personnages nommés (à quelques exceptions près) et ultra badasse de la mort !! Du genre à mettre des coup de poings  pouvant être responsables de la dérive des continents !!

Le jeu se joue en activation alterné, une figurines après l'autre avec un système pour passer lorsqu'un joueur est en sous nombre afin de ne pas avoir trop d'activation consécutives de fin de tour. chaque personnage dispose d'un pool de point d'action qu'il peut utiliser à sa guise pour faire des attaques, des déplacements, des pouvoirs spéciaux et aussi qu'il peut garder pour réagir. On joue avec des scénarios qui sont assez commun dans ce type de jeu, sur une table de 120/120.

On joue avec des dés à 10 faces avec un système assez classique de succès en fonction d'un seuil et de dépassement de ce seuil.

c'est bourré de combo dans tous les sens, chaque personnage ayant au moins deux coups spéciaux. Il y a un système de bonus de faction et des bonus pour certains personnages qui jouent en équipe.

Jusqu'à là rien de bien nouveau sous le soleil.

Et bien oui Anima tactics ne révolutionne pas le jeu de figurine, ni dans ses thèmes, ni dans ses mécaniques. Mais il a un petit quelque chose qui le rend spécial à mes yeux. Outre les figurines que je trouve superbe, le jeu est fluide et burné, c'est hyper violent et rapide, les scénars restent fun et réalisables et il y a vraiment énormément de possibilités en jeu avec toutes les capacités des personnages. Le D10 tout seul impact beaucoup sur le jeu, créant de la tension à chaque jet, les échecs sont de vrais échecs et les réussites peuvent exterminer des adversaires surpuissants...

Anima tactics c'est super fun et c'est super beau, rien que pour ça il faut essayer. Ce n'est clairement pas un jeu pour faire de la compétition; mais j'ai de très bon souvenirs de tournoi scénarisés avec les Ludomaniacs.

Il est toujours incertain que le jeu continue d'être produit et distribué... Mais si vous voulez en savoir plus je vous conseil le forum français : http://anima-tactics.webkido.com/


A la prochaine, certainement pour un rapport de bagarre d'une partie multi Eden =)

Pantoufle