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vendredi 13 juillet 2018

Rapport de Bagarre n°25

Salut à tous,

Aujourd'hui un Rapport de Bagarre pour une partie de KoW encore une fois.
Cette fois-ci contre Le Cul de Jatte et son Empire de Poussière.

Pour ma part, étant en plein dans les cartons chez moi, j'ai pris la boite de figurine que je pouvais attraper, à savoir une boite de piétons elfes, et j'ai fait une liste pour la jouer. Je pouvais faire la formation spéciale des elfes alors je l'ai prise pour voir, çà donne avant garde à deux régiments de lanciers. Sur le papier çà me paraissait pas mal pour aller bloquer des charges de cavalerie, en vrai on verra que c'est pas si utile, surtout quand on joue pas très bien... =)

La liste du Cul de Jatte:
1 roi sur char
1 prêtre avec soin 4 et le linceul sacrée
1 porte drapeau
2 horde d'archers
2 régiments de momies
2 troupes de charognards
2 hordes de revenants sur serpents
1 régiment de char
1 troupe de gardiens archers

Ma liste d'elfes à pieds:
la formation des clairières de la lignées:
1 prince avec talisman de motivation (avant garde)
2 régiments de lanciers (avant garde)
2 troupes d'éclaireurs

1 porte drapeau bannière du griffon
1 mage avec mélopée
1 maître veneur
1 horde de gardes maritimes
1 horde d'archers
3 troupes de gardes du palais
2 balistes

On jour le scénario Poussée, nous avons 1d3 objo chacun, si nous les contrôlons dans notre terrain ils apportent 1 point, dans le terrain adverse 2 points. Nous aurons trois objo chacun, j'en place un sur chaque troupe d'éclaireur et un sur les gardes maritimes. un régiment de momie en prend deux et une horde d'archer en prend 1.

Le Cul de Jatte gagne le toss et commence.

voici nos déploiements, je refuse le flanc droit (le plus lent) au Cul de Jatte, pour espérer enfoncer sa force de frappe rapide avant de me retourner.

Tour 1 EdP:
Une avancée un peu droit devant, seul les gardiens n'avancent pas et tirent sur une baliste et l'ébranle. les hordes d'archers tirent et réussissent à ébranler une troupe d'éclaireur qui n'a même pas furtif, ce qui pour des éclaireurs n'est pas top... ;)

fin du tour 1 EdP, çà progresse tranquillement

Tour 1 Elfes:
J'avance sur le flanc gauche, je mets mes lanciers en première ligne avec la bannière du griffon derrière en espérant survivre aux charges adverses. à droite je tir, et je fait quelques dégâts dans une horde d'archers.
fin tour 1 des elfes, on vois déjà que mes éclaireurs sont mal placés, ou qu'il ne devraient pas porter d'objo...

Tour 2 EdP:
A gauche on fonce dedans, les chars arrivent à choper une troupe de garde du palais parce que je me place pas bien, les revenants sur serpent de droite chargent les lancier enface d'eux, les autres sont trop cours et viennent juste se mettre devant, mes deux unités s'en sortent avec des blessures mais rien de grave. Les gardiens asservis tirent dans les éclaireurs et leur mette quelques dégâts. Les momies et les archers avancent, suivis par le roi. Les arches tirent et tombent l’unité d'éclaireurs... bon... ils auront pas tenus longtemps et ils ont servis à rien.

fin du tour 2 EdP

Tour 2 Elfes:
Je contre charge à gauche et à droite je continue le tir, continuant à détériorer la horde d'archers. Mes vaillants gardes du palais et lanciers combinés tombent une horde de revenants sur serpents ! mes balistes et mes archers tirent sur l'autre horde sans trop de réussite, mes gardes en face des chars les chargent et leur font quelques dégâts. Une troupe de garde du palais vient ramasser l'objo laissé là par les éclaireurs.

C'est flous mais on voit bien qu'il manque une horde de serpents =)

Tour 3 EdP:
à gauche çà contre charge à tout va, les serpents restants cassent mes lancier, les chars ratent encore les gardes. A droite çà avance, lentement mais surement et une troupe de charognard vient se foutre dans les gardes maritimes pour éviter la prochaine salve de tir. Les archers continuent leur travail de sape et ébranlent mes gardes du palais qui ne pourront pas fuir comme je le souhaitais.
Fin du tour 3 des morts en marche

Tour 3 des elfes:
Les chars tombent en poussière face aux lanciers et gardes coordonnés. les autres gardes et les éclaireurs chargent les serpents et ratent de peu de les éliminer. les gardes maritimes éliminent les charognards, mais se rendent bien compte qu'au que les momies se rapprochent vite. mes archers, mal placés, se débattent avec la colline.
fin du tour 3 des elfes

Tour 4 EdP:
Les serpents mangent l'unité de gardes qui les a attaqué, les gardiens finissent à distance l'autre unité de gardes. les archers tirent sur les derniers gardes et les ébranlent encore. le reste du flanc droit avance inexorablement. la pretresse vient se sacrifier pour tenter de sauver les serpents d'une charge de dos des lanciers.
fin du tour 4 de l'empire de poussière

Tour 4 des elfes:
on regarde bien les serpents dans les yeux et on tir avec tout ce qu'on peut dessus... Argg, ils survivent encore un tour... les lanciers chargent et tuent la pretresse. A droite les gardes maritimes prennent les devant et chargent des momies mais sont repoussés.
fin du tour 4 elfe

Tour 5 EdP:
Les serpents viennent manger mon porte drapeau qui s'est mis là où il ne fallait pas. les deux régiments de momies et le roi chargent ma horde de gardes maritimes et la tuent. les archers squelettes se replacent.
fin tour 5 des morts vivants

tour 5 des elfes:
Je finis les derniers serpents résistants, les lanciers filent se mettre face au gardiens asservies qui tirent des poteaux dans mes troupes. les gardes du palais peuvent enfin s'enfuir, mais c'est trop tard, ils sont talonnés par les troupes adverses...
fin du tour 5 des zoreilles, on sait depuis un moment déjà que j'ai perdu le scénar, les momies ont récupérées mon objo sur mes gardes maritimes.

Tour 6 :
les squelettes tentent de prendre ce qu'ils peuvent encore, s'acharnant sur ces pauvres elfes... =(
les elfes ripostent au tir, seul les lanciers iront tuer les gardiens asservis au corps à corps.

fin tour 6 EdP

Tour 7 :
c'est la débacle, et il y un tour 7 pour ajouter aux souffrances des elfes. les momies viennent tuer le petit prince des zoreilles... tristesse
Pour se venger les elfes tirent tous sur le roi sur char qui était venu charger une baliste et lui fument sa mère ! tiens la prochaine fois tu fera moins le mariole avec ton char toi !

Fin de la partie

débrief:
je perd largement.
Je ne mets pas les objos dans les bonnes unités, et je fais plein d'erreurs de placement qui ouvrent trop de possibilités de tirs et de charges au Cul de Jatte. 
J'ai appris encore pas mal de truc et notamment des points de règles importants comme la gestion des charges combinées.
Ma liste est pas top, la formation ne sert pas à grand chose et mon adversaire du jour est du même avis. Je vais quand même essayer de refaire une liste full piétons d'elfes parce que c'est drôle =)

A bientôt,

Pantoufle

vendredi 29 juin 2018

Rapport de Bagarre n°24

Salut à tous,

Je vais relater une partie de KoW que j'ai jouée contre Oliv'.
Il avait sorti ses Morts vivants et moi mes Gobelins.

La liste d'oliv':
Jarvis
1 Roi Liche à patte et 1 Roi Liche à dada
1 légion de zombie
1 horde de revenant avec potion de force
1 troupe de momies
3 troupe de goules
2 troupe de spectre
1 régiment de cav vampire qui fait la chenille
1 régiment de cav revenant

Ma liste :
1 Roi sur char avec la lame du tueur de monstre
1 drappeur
2 mage de base
1 champion troll
2 régiment de chevaucheurs gobs
1 régiment de char
2 horde de cracheurs
2 horde de trolls dont une avec une bénédiction divine
3 baliste fraîchement sorties de l'usine
1 catapulte
1 régiment de racaille
1 géant

Nous jouions sur le scénario qui demande de contrôler des éléments de décors, nous avions choisis les deux forêts les plus excentrée et les plus éloignées (pas forcement un super choix pour ma part...).

Oliv' a déployé sa force en deux partie, un force mobile pour aller chercher la forêt-objo de mon coté et une force resistante pour proteger la forêt-objo de son coté. Moi j'ai fait pareil, sauf que la cavalerie gobeline c'est pas aussi fort que des vampires =p
 début du tour 1

Tour 1:
Les morts vivants et les gobelins avancent tranquillement.
Les Gob tirent quelques flêches et dégomment une troupe de goules.

Tour 2:
les spectres viennent bouffer de la machine de guerre, le reste de l'armée des non morts avance légèrement.

Les gobs tirent encore mais sans trop de dégâts et se placent aussi.


début du tour 2


Tour 3:
les spectres continue leur agression de machines de guerre, à gauche rien ne se passe... à droite la cav de revenant ira dans une horde de troll, la cav de vampire dans le chef des troll qui décédera.

Les trolls riposterons de concert avec le géant, mais ce ne sera pas suffisant... le reste continue de tirer un peu, sur les goules, les spectres et Jarvis.
Les gobelins à gauche tentent une charge combiné sur la horde de revenant, mais n'arrivera pas du tout au résultat escompté... les gobelins çà tapent tout mou =(

début du tour 3

tour 4:
Les mages soignent les blessures de Morts vivants (pfff çà va être long... =p) et çà re-cogne dans le tas du coté des cav. une troupe de spectre viens s'encastrer dans une horde de cracheur et l'autre vient exploser les char de flanc. coté gauche la riposte est directe, un régiment de cav gob disparaît et le roi est ébranlé.

les gobs de gauche retapotent dans le tas sans trop y croire... à droite c'est pas mieux, les trolls foirent leurs attaques et le géant de flanc n fait rien contre les vampires. Un mage Gob élimine quand même une troupe de spectre avec un éclair bien placé.


Le début du tour 4

Tour 5 :
çà continue de bastonner tranquillement, une horde de troll finis par mourir. le roi sur char et l'autre régiment de gob montés aussi. les spectres iront se replacer derrière les cracheurs pour aller chopper les racailles qui sont derrière la forêt-objo. 

le Géant charge de flanc les revenant montés et les finis. un maj tir des éclairs sur Jarvis et le tue, les cracheurs tuent les dernière goules. les racailles se tournent pour réceptionner la charge des spectres.

le début du tour 5

Tour 6:
on finit de se later tranquillement, les vampires mangent les derniers trolls et c'est finis. Les morts vivants ont plein de points de scénario d'avance et gagnent aussi la poutre.


Une super partie, en moins de 2 heures malgré quelques discussions annexes. KoW c'est vraiment rapide et fluide. Merci Oliv', toujours très sympa de jouer avec toi.
De mon coté je ressortais mes gobelins avec des trolls et des machines de guerres. Je me suis mal déployé et je n'ai pas permis à mes cavalerie de profiter de leur mouvement bien supérieur au mort vivants. Les machines de guerre se font brutaliser par les spectres, j'ai du mal à gérer ces saloperies... il faut que je trouve une solution viable pour ce genre d'unité, je me demande si mes futurs conversions d’éventreurs gobelins ne pourraient pas faire l'affaire... à tester =)

A bientôt,

Pantoufle

mercredi 23 mai 2018

Peinture Fraîche 11

Salut à tous,

Aujourd'hui de la peinture.

Des figurines pour Kings of War, que du proxy trituré, converti et peint par mes soins =)

Voilà les photos (pas belles) :

Mes trois balistes gobelines 


Mes Dragon's breath



Mon Héros Veneurs sur panthère

C'est tout pour aujourd'hui.

A bientôt

Pantoufle

samedi 12 mai 2018

Un elfe et des nains

Salut à tous,

Aujourd'hui encore des conversions pour Kings of War (un jeu qu'il est super bien)

Je n'avais pas de cavalerie naine en stock puisque mes nains sont des survivants de mes années de Battle (qu'est-ce que c’était chiant ce jeu en y repensant...).
Sauf que dans Kings of War il y a des nains qui chevauchent des trucs ! Et même si l'idée n'est pas très engageante, force est de constater que c'est quand même une super unité en jeu et qui apporte pas mal d'option, notamment celle d'aller chatouiller les catapultes adverses.
Et donc qu'est-ce qu'il fait Pantoufle quand il a pas une unité dans son stock ?
Hein ?
Il l'achète ?
Ben non mon con ! il la converti avec des morceaux de trucs qu'il a dans ces rabiots, parce que c'est plus cool et beaucoup plus moins chère ! =)

Et oui ! parce que créer sera toujours mieux que consommer.

Je vous présente donc mes chevaucheurs de sangliers nains :



 De dos avec de la Green stuff pour faire les raccords

 De face

Les sangliers récupérer sous de vieux orcs pas beaux de chez je ne sais plus quelle gamme (mais les sangliers sont top)



Et puis tant que jétais dans la Green Stuff, je me suis attaqué à resculpter le bas d'un cavalier saurus pour qu'il s'apparente à un humadoide, puis je l'ai foutu sur une panthère qui trainait par là, j'ai plus qu'à y mettre un torse d'elfe et j'aurai un super maitre veneur sur Felin de bataille pour mon armée d'elfes pour Kings of War.

Le bestiau coté droit

le même coté gauche


Et voilà, c'est tout pour cette fois, j'ai bientôt finis la peinture de mes balistes Gob scratchées, je vous les montrerai.

A bientôt,

Pantoufle

lundi 7 mai 2018

Rapport de Bagarre n°23

Salut à tous,

Aujourd'hui un rapport de bagarre de Kings of War, et en tournoi en plus.

Après avoir fait 4 parties de King of War dans mon club (la GUILD) je me suis vaillament lancé dans le tournoi des Ork n Roll de printemps à Toulouse.

Et bien l'expérience fut excellente, déjà parce que les joueurs étaient super, l'orga aussi et que j'ai partagé mes déplacements avec des gars extrêmement sympathiques =)

Bref, j'y suis allé avec une armée de nains.
ma liste pour ceusse que cela intéresse :
Une formation mur d'acier (horde de bastion, 2 régiments de cuirrassiers, 1 roi)
1 régiment d'arba
1 troupe de tireur d'élite
2 canon orgue
1 bombarde
1 ingéniuer
1 horde d'élémentaire de polystirène
1 élémentaire majeur de polystirène
1 chanteur pour caillou
1 porte bannière
1 régiment de rangers nains

Je fait ma première partie contre Ketep et ses morts vivants:
 là il ne s'est pas encore passé grand chose, mais j'ai déjà déployé mes canon comme un naze tout seul sur la droite....

 on est proche du clash ! mes canons ont dû bouger...

 là ont est carrèment dans le vif du sujet, ma bombarde a réussit à toucher les revenants montés, ils ont explosé, çà me vaut la victoire... de peu

Ma seconde partie contre Eric et ses affreux Gobelins:
 Photo à la fin du premier tour, une partie qui se finira sur une égalité volée par les Gobelin sur un tour 7 et un jet à 9+... fourbasses de Gobz, la prochaine fois je les écrase sans pitié.

Une colline du Ying et du Yang, c'est hyper Feng Shui chez les ork N Roll !!


Ensuite j'ai joué contre Skeld et ses Morts vivants (encore):
 Le sorcier d'en face à lancé un sort de flou artistique. on n'y voit plus rien.

 çà se poutre sur un flanc, de l'autre ça se toise.

 Finalement çà poutre partout, je perds au scénar et prends ma première rouste du tournoi (j'ai manqué de réussite sur mes jets de déroute contre les petites unités adverses qui marquent des points...)

Mes trois dernière parties seront jouées contre :
PPstilence et ses morts vivants (et çà continu... putain de morback!) pour une rouste encore plus grosse =), les vampires équipés c'est super fort !

Puis contre Krypt et ses nains, avec encore une défaite... je savais pas que les nains sur blaireaux tapaient aussi fort, je leur mettrait plus qu'une unité de cuirassier pour les arrêté la prochaine fois.

Et enfin contre DarkAnge et ses Varangurs. Petite victoire parce que je me coince au scénario. Mais mon adversaire n'est pas très chanceux alors que moi je touche 4 fois dans la partie avec la bombarde (plus que dans tout le reste du tournoi...)

Je n'ai pas fait de photos pour les trois dernières, j'ai oublié =(

Je fait 3 défaites, 1 nul, et 2 victoires, et surtout je me suis super bien marré, ce jeu est vraiment au top, et la communauté est cool.
çà me redonne gout à la bataille de masse, j'ai recommencé à faire des conversions et des unit filers, je suis conquis, je referai des tournoi de KoW sans hésiter.

A bientôt,

Pantoufle

mercredi 2 mai 2018

Peinture Fraiche 10

Salut à tous,

Une petite série de peinture fraiche.

C'est l'occasion de montré le goodies de l'Open du Sud ouest 2018 d'Eden, peint par mes soins.
Il est produit en exclusivité pour nous en MdF et plexi par FMW : le site

Voilà le résultat :




C'est un abri Bus avec l'affiche du tournoi sur le plexi, la classe =)
Comme vous avez pu le lire dans l'article précédent il a une mission multi pour lui.


Voilà une autre peinture récente, un Chiron pour mes Skornes:




A bientôt =)

Pantoufle

jeudi 26 avril 2018

Des p'tits dragons et un Soul Snare

Salut à tous,

je viens présenter aujourd'hui deux conversions pour représenter des "dragon's Breath" pour mes elfes à Kings of War.Et une autre pour le Soul Snare de l'empire de poussière.

J'ai pris des figurines d'elfe (GW et harlequin) et je leur ai collé des petits dragons venu d'un jeu de simulation de combat de dragon des années 90 qui traîne dans mon garage, dont les règles sont indigestes au possible (comme dans les années 90 finalement)

Voilà ce que çà donne avec une sous couche noir:




Pour le soul snare c'est carrément de la pioche dans la boite à rabiot une fois de plus =)





Et en bonus des filers pour mes archers gobelins.

Kings of War c'est trop bien, non seulement c'est un jeu vraiment bon, mais en plus çà parmets de relancer des projets de modélisme, c'est top ! ;)

A bientôt =)

Pantoufle