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lundi 25 mai 2020

Rapport de Bagarre n°42

Salut à tous,

Aujourd'hui je test ma nouvelle version de l'IA pour Eden, avec des Avatars et des PNJ plus agressifs et plus simples à gérer. En effet ils n'ont plus de PA mais des actions directement décrites dans les règles et sur leurs cartes, et j'ai allongé leur distance de menace.

J'ai joué le Prophète et contre lui une bande du Matriarchat avec Magdaléna, Ditta, Rempart et Eunoe.

En avant pour les photos :
déploiement : j'ai choisit un traquenard, je me place en arc de cercle autour de l'Avatar. Je me dit qu'il faut que je l'attaque tôt car il va être robuste.

Tour 1 : j'ai tiré le stigmate protection, donc le Rempart et Ditta ne peuvent faire qu'un seul déplacement ce tour. Le rempart c'est mis dans des sables mouvants et ne peut pas bouger une deuxième fois, donc il reste là. Ditta fait apparaitre Dunbar qui lui tire dessus et se barre mais sans lui faire mal. Eunoe avance et révèle un tas de déchet toxique, elle commence à la détruire. Magdalena s'approche du tas pour continuer à le casser. Je perds deux PS à cause de l'Avatar qui est au centre du terrain.
Tour 2 : Comme vous pouvez le constater sur la photos, mon quatrième jet de caractéristique à 6 avec 5 dés pour sortir l'homme Rempart du sable est un échec... Voilà... 20 dés lancés, pas un seul 6, c'est beau... Mon rempart décède donc, et l'IA marque ainsi 15PV + la valeur du Rempart + 5 =35PV à rattraper.
Tour 2 : le reste d tour est un peu mieux, Ditta attaque Dunbar et lui fait un dégât dans le bras. Magdalena s'est vu empêcher de faire des engagement car c'est son stigmate qui est sortie au début du tour, elle en profite pour casser les déchets toxiques et s'avance à 10cm de l'avatar en prévision du prochain tour. Eunoe va joyeusement mettre des baffes au Prophète, mais sans effet réelle.

Tour 3 : on se lance dans la rigolade,Eunoe lance la prière et fait 1,1 et 4... pas top. Magdalena et Eunoe envoie quand même des gifles dans le prophète et lui font 3 dégats dans les bras. Ditta rattrape Dunbar après que celui ci lui ai tiré dessus.
Tour 4 : on recommence, et là Magdalena fait un jet de dingue !! et j'ai joué une mise à mort donc je choisit de mettre les dégâts dans les bras. 
Je joue quand même l'esquive du prophète u cas ou... et trois réussites !!! ce qui fait 4 en tout avec la réussite auto du profil. Et ben çà fait quand même 2 dégâts, c'est suffisant pour le tuer mais heureusement que j'avais joué une mise à mort...
Tour 5  : Dunbar qui c'était barré, se fait piéger par Eunoe sur qui il va tirer mais devra se rapprocher de Ditta pour cela. Magdalena ira tuer Dunbar d'un bon coup de faux. Eunoe et Ditta revèlerons deux nouvelles cartes, les tigmatisés pour Ditta, mais ils ne s'activeront pas, leurs RAP étant déjà passée, et des Bestioles pour Eunoe.

Fin : l'IA marque 50PV car je n'ai pas retourné deux cartes, plus les 35PV du Rempart mort, donc 85PV. Et moi je marque 30PV pour le prophète, 15 pour Dunbar, 20 PV pour DItta et Magdalena qui ne sont pas blessée mais je perd 10PV car il y a des bestioles sur le terrain, donc 55PV.
C'est une défaite.

Conclusion : j'ai trouvé que le jeu était plus fluide et plus marrant, donc je vais garder cette version de gestion des PNJ et Avatars.
Il faut que je teste les autres avatars maintenant =), donc certainement d'autres RdB en perspective.

A bientôt,

Pantoufle

vendredi 22 mai 2020

Rapport de Bagarre N°41 + Modif IA Eden Solo

Bonjour à tous,

J'ai refais une partie contre l'IA Eden.

J'ai joué Angelina comme Avatar, et une bande de résistants en face, avec Duncan, Martin, Lloyd, Benedict et Marvin

Voici les photos:

 Déploiement: j'ai pris la mission suivre la piste, qui devrait être assez simple à gérer. Duncan est dans son tunnel.


 Tour 1  : j'ai laissé jouer l'avatar qui est venu vers moi. Lloyd dévoile la carte autel sacré, il faudra que j'ai un combattant à son contact à la fin de la partie pour ne pas perdre de points, et elle fait chiez tout au long du jeu comme la majorité des cartes IA =)
Marvin dévoile la carte Serviteur, un PNJ apparait, il va surtout aider Angelina, mais comme j'ai pas prévu de les embêter çà ne me dérange pas beaucoup.
Martin a pris le premier objectif et à continué sa route. Benedict avance et pose un passage au centre en prévision des tours de fin. A la fin du tour Duncan apparait du coté de l'objectif 2.
 Tour 2 : je ne laisse pas l'IA s'activer sinon Benedict va prendre un PC dans les bras à cause de l'autel et j'ai pas trop envie. Donc Benedict s'active et va dévoiler une carte, j'avais joué Sprint sur lui avant. C'est un cimetière, je place des tombes en jeu, il faut que je les protèges ou sinon les adversaires les attaques et je perds des points. Martin se place pour prendre l'objectif 3, Marvin à coté de lui, Duncan prend l'objectif 2 et va se mettre à coté d'une carte. Lloyd reste où il est.
L'avatar tape sur une tombe.
 Tour 3 : Je laisse jouer l'IA jusqu'a 6 de RAP. Je perds quelques PS et une carte tactique pour éviter les effets des cartes IA. L'avatar détruit une tombe.
Martin prend l'objo 3 et va retourner une carte... et dévoile deux zombies... Marvin dévoile une autre carte et fait apparaitre Jacqueline et Robert. Duncan se retrouve dans des sables mouvants, galère un peu à s'en sortir mais s'en tire. Benedict avance et viens mettre un passage pile entre Marvin net Martin, au cas ou.
Les 2 CNJ frappent et mettent 4 PC dans le torse de Martin, Ouch !

Tour 4 : Je joue un soutien sur Martin pour éviter qu'il ne meurt. Je m'active et amène Marvin proche de Martin en engageant un des Zombie, et je lui colle trois dans la torse, BAM super Marvin à encore frappé (la meilleurs fig à 10pts du jeu !). Fort de ce succès j'active Martin et je finis le zombie. 
Jacqueline shoot sur Martin mais sans succès. Angelina s'approche d'une autre tombe. je lâche encore des PS, il ne m'en reste pas beaucoup.
Lloyd viens prendre l'objectif 4, Benedict dévoile une carte, c'est un tas de déchet toxique à détruire. Duncan dévoile une cache,  sans grande incidence, et va proche des déchets pour aider Benedict à les détruire au tour suivant.


 Tour 5 : Je prends la main et extirpe Martin de son combat pour qu'il passe par un passage vortex et prenne le dernier objectif. J'active Duncan qui tape deux fois sur les déchets et va se mettre en face d'Angelina pour qu'elle l'attaque lui plutôt que Martin. 
Je laisse jouer ensuite l'IA, je perds es derniers PS et Angelina attaque Duncan, lui calant deux PC dans les bras tout de même. 
Benedict finis de détruire les déchets toxiques. Marvin tente sans réussite de tuer le zombie restant et Lloyd va se placer sur l'autel sacrée.
Jacqueline et Robert ne feront rien de bien folichon (1 PC dans la tête de Marvin avec l'arbalète).
Enfin le Zombie tape sur Marvin mais celui ci esquive avec brio. 


Fin de la partie : Je m'en sort super bien, j'ai pris tous mes objectifs, donc 150 points, mais l'Avatar à cassé une tombe, donc je fais 140pts. L'avatar est vivant, le couple infernal aussi et le dernier zombie est toujours là, cela fait 70pts pour l'IA.
Victoire donc ! =)

Bon je trouve de plus en plus que cette IA mérite d'avoir une modification pour augmenter les activations des Avatars et des PNJ, un peu trop passifs à mon gout, ce qui permet de faire des missions à objos un peu trop facilement. Et donc c'est fait, les nouvelles mouture sont dans les téléchargement !! j'ai hâte de tester et d'avoir des retours =)
Il fallait aussi que je précise dans le règlement que les CNJ sont tous considérés comme des perso de la même bandes que ceux de l'avatar et des PNJ pour éviter qu'ils ne s'attaquent entre eux.

A bientôt =)

Pantoufle

dimanche 17 mai 2020

Activités de confiné 2

Salut à tous,

Pendant le confinement j'ai créer un jeu de dungeon crawling !
Alors j'ai peint des figurines de héros.
Et j'en avais deux set, un de Warhammer Quest et un de HeroQuest.

J'ai essayé de pousser le niveau, j'espère que çà se voit =)

voilà les photos :

Les elfes:




Les nains :




Les guerriers / barbares :




Et enfin les mages :





Voilà, çà servira pour mon jeu et c'était hyper agréable à peindre.

A bientôt =)

Pantoufle

mercredi 6 mai 2020

Activités de confiné

Bonjour à tous,

Alors çà fait longtemps que j'ai rien mis sur le blog, mais çà ne veut pas dire que je fais rien !

Et la preuve en image avec les décors que j'ai fait pendant ces deux derniers mois :

 Une plaque de jeu qui va rejoindre les autres, typées civilisation perdue


 deux grands arbres


 deux collines on ne peut plus classiques


 des sections de routes pavés pour agrémenter ma table, et puis çà sera cool pour Malifaux =)


 un embarcadère et quatre embarcations pour mettre sur ma rivière


 trois maisons supplémentaires qui iront rejoindre les trois existantes. J'ai monté un manoirs / casernes et j'ai commencé à la peindre 


 des fioritures de village


et enfin des cactus, qui seront aussi du plus bel effet pour Malifaux


J'ai peint plein de figurines aussi, je les montrerai peut être, quand je saurai faire des photos correctes avec mon téléphone.
Et je suis en train de créer un jeu de Dungeon Crawling ! et je peint des figurines du genre pour l'occasion, en me sortant grave les doigts pour la peinture.

Les camarades de la GUILD pourront tester çà dès que j'ai finis de créer les éléments du jeu, et il y en a un bon paquet !! =)

A bientôt,

Pantoufle

PS; je rajoute un adage que me tiens à coeur, comme çà... gratos, plaisir d'offrir =)

"Il n'est point de bonheur sans liberté, ni de liberté sans courage !"
Périclès

mardi 26 novembre 2019

Rapport de Bagarre n°40

Bonjour à tous,

Aujourd'hui un rapport de deux bagarres pour Kings of War.

Mais pas n'importe comment, car ce sont les deux première parties que je fais en V3!!!

Je jouais mes nains. dans un premier temps contre Virgil et ses nains. Je joue un peu de tout mais surtout de quoi occuper le terrain, Virgil lui joue beaucoup de tir. Nous jouons le scenario Raze ou il faut contrôler trois marqueurs dans le camps adverse.

On passe aux images

 Un déploiement bien en retrait pour mon adversaire.

 J'avance du max possible, donc pas beaucoup parce que je joue des nains. Les nains d'en face n'avancent pas trop et tir.

Mon adversaire passe son temps à rester dans son camp et à tirer, du coup j'avance et prends le terrain et choisis mes combats. 

 Et à la fin... comme je suis le seul à avoir avancé, je suis le seul à gagner des points ;)



Ma deuxième partie je la joue contre Le Cul de Jatte, qui lui joue l'alliance du Nord. On joue avec cinq marqueurs sur la ligne centrale dont les deux en rouge valent deux points.

 Voilà le déploiement. J'ai un plan... temporiser le coté avec les deux marqueurs à deux points pour les contester et aller marquer des points de l'autre coté.

 Après quatre tours on en arrive là. Mon plan marche pas trop mal mais il y a encore plein d'unités sur la table parce qu’on est mauvais aux dés =)

Et à la fin mon plan à fonctionner grâce au fameux tour 7 !! =)


Pas beaucoup de descriptions aujourd'hui et pas vraiment d'analyse du jeu.
Par contre voici mon retour sur la V3 : çà ne change pas grand chose au jeu ! Mais ce qui change le fait dans le bon sens, c'est surtout un équilibrage des listes, qui seront plus diversifiées je pense.
Pour l'instant j'apprécie beaucoup cette version et j'espère qu'elle convaincra beaucoup d'autres joueurs =p

A bientôt,

Pantoufle

mardi 22 octobre 2019

Rapport de Bagarre n°39

Salut à tous,

Encore une fois je vais me battre contre moi même, ou plutôt contre l'IA que j'ai créée pour Eden.

Je signale que j'ai réédité les règles après relecture de Garion (merci à lui) et qu'elles sont téléchargeables sur le bandeau de droite, et j'ai ajouté un second set de cartes avec trois nouveaux Avatars et 2 nouvelles cartes IA de base.
Vous pouvez aussi aller voir les cartes créées par Garion sur son site : https://garionh.blogspot.com/

revenons en à ma partie =)

J'ai décidé d'affronter Klaus, en mode Confirmé (à priori j'en suis pas encore là...), car j'ai ajouter des niveaux de difficulté au jeu solo (vous verrez çà en téléchargeant le doc =p).

Je prend mon ISC, avec les trois bots à 45pts pour les tester, une Black ubume et un Carmin Samurai.

Place aux photos plus jolies qu'avant =)

 Je joue une Exploration, le déploiement me permet de pouvoir retourner 4 cartes dès le premier tour potentiellement.

Tour 1 : Le jeton cadeau donne les valeurs 40 à 50, j'ai pas de figurine à ces valeurs, je peut jouer tranquille.
Je laisse jouer Klaus, il s'approche de mon combattant avec la plus faible valeur le plus proche, donc du Sukarabe.
Je joue le Warmu, qui s'approche puis retourne une carte, dévoilant une "nuée", un vers fouisseur et un dogue chitineux lui tombe dessus, avec son dernier PA il tue le vers fouisseur.
L'Ubume retourne une carte "Cache", je la pose dans la coin de droite (sur la photos ci dessous elle est pas retourné et au dessus de celle déjà présente). L'Ubume va ensuite s'approcher du Warmu pour lui venir en aide.
Le Tobimasu retourne une carte "prisonnier" et commence à détruire la cage. Je laisse ensuite l'IA s'activer pour cette carte qui viens de se révéler et Klaus s'approche encore du sukarabe.
Le Sukarabe et le Samurai viennent mettre les 3 attaques pour casser la cage du prisonnier.
CNJ : le dogue attaque le Warmu sans dégats.

 Photo de fin du tour 1

Tour 2 : Le jeton cadeau donne 30 à 35, mon Samurai sera donc limité ce tour ci à un seul mouvement et pas d'engagement.
Je laisse jouer l'IA, Klaus se rapproche du Sukarabe toujours, puis je paye 2PS pour que la carte "nuées" ne fasse pas apparaître deux nouveaux CNJ.
L'Ubume viens tuer le Dogue Chitineuxpuis repart, le Warmu va le plus loin possible vers le camps adverse. Mes autres combattants feront pareil, le Tobimasu en profitant pour se caler contre une carte à gauche.

 Photo de fin du tour 2

Tour 3: Le jeton cadeau donne 20, aucune incidence pour moi.
Je laisse jouer Klaus et je paye 2 PS pour la nuée.
Le Warmu retourne la carte cadeaux, je place donc un marqueur au centre de la table. L'ubume viens se caler à coté d'une carte.
Le Sukarabe retourne une carte et Noellyne en sort, le Sukarabe commence à lui taper dessus et lui coche tout les PC dans la tête, par contre il prend chère en retour, il lui reste 1 PC dans le torse.
Le Samurai se rapproche au max pour attaquer Noellyne au tour suivant.
le Tobimasu retourne une carte et deux CNJ lui tombe dessus, le moustique garde ses deux PA restant pour esquiver les attaques des CNJ.
CNJ : les attaques contre le Tobimasu seront esquiver. Noellyne failli à tuer le sukarabe.

 Photo fin du tour 3

Tour 4 : Le jeton cadeau donne 10 à 15, les trois bots sont limités pour le tour.
Je laisse l'IA s'activer à 2, une phase de CNJ supplémentaire à lieu... Noellyne découpe le Sukarabe avant qu'il est pu riposter... Zut. les dégénéré contre le Tobimasu ne lui feront rien, le drône esquivant les attaques.
Je laisse aussi jouer l'IA à 3, Klaus s'approche toujours et je paye 2PS pour "la nuée".
L'Ubume viens taper Noellyne, lui blessant le torse. Le Samurai tapant aussi le torse, finissant le membre, il ne lui reste plus que les pieds et le Samurai échoue à la finir.
Le Warmu creuse une galerie ...
CNJ : Noellyne défonce l'Ubume... Arggh c'est chaud là. Les dégénéré ne feront pas grand chose contre le Tobimasu.
... le Warmu réapparaît bien positionner pour la fin du jeu, le coin de droite étant bloquer par la carte cache.

 Fin du tour 4

Tour 5: Le jeton cadeau donne 25, ma Ubume est déjà morte... =(
Je viens placer le Samurai pour qu'il attire tous les CNJ et je fait voler la Tobimasu pour qu'il se mette dans un coin.
Je paye evidemment encore 2PS pour la nuée et Klaus continue de se balader
CNJ: Je fait des ripostes avec le Ssamurai pour tenter de tuer les dégénrés mais ils survivront. le samurai survivra à la dernière claque de Noellyne.
fin de la partie

Résultat :  je marque 65 points avec mon exploration. L'IA en mode confirmé marque 25pts car Klaus est en vie + 50pts car j'ai encore deux cartes non retournées et 30pts pour les 2 combattants que j'ai perdu. Les CNJ pas détruits me font perdre 10 pts = j'ai encore perdu, 55 à 105

Si j'avais joué avec le niveau normal, l'IA ne marqué que 85 pts et même en débutant elle marquait encore 65pts...
Je pense que l'IA est trop forte, mais j'aime toujours autant l'adversité !! =p

A bientôt

Pantoufle