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mercredi 31 mars 2021

Rapport de Bagarre n°54

 Salut à tous,

Aujourd'hui un RdB de warmachine virtuel.

Encore ? 

Ah oui mais cette fois ci c'est dans le cadre d'une campagne scenarisée !

 

Donc me voilà partie en Cygnar, dans une suite de scenarios dans lesquelles je vais jouer Caine1 jusqu'à ce qu'il meurt ou que je gagne toutes mes parties avec. Et hier j'ai commencé la campagne contre Arhnayel qui jouais Orboros.

Le Scenar : pour gagner il faut qu'avant la fin du tour 4 j'ai au moins 1 gars au contact de chaque bâtiment sans que mon adversaire n'en ai un à 5" , sinon c'est lui qui gagne. Les forces en présence sont asymétriques, moi j'ai mon caster et 20 points avec le droit aux TF, je suis Attaquant. Mon adversaire à le droit à 50pts sans caster et donc sans TF, il est défenseur.

Comme c'est scenarisé, je vais tenté de romancer cette partie :

________________________________________________________________________

Le Lieutenant Allister Caine se réveilla doucement, il avait bien dormi dans ce fond d'étable, la paille était humide mais confortable. Dehors le soleil n'avait pas encore chassé la brume.

- Aller les gars, on y va à la fraiche, comme çà on va les cueillir au réveil et on sera caché dans les nuées du matin.

- Vous êtes poètes ce matin mon lieutenant !  

- Ben ouais ! je la sens bien cette mission.

Allister Caine s'étira bruyamment et vérifia négligemment sa coiffure, puis ses pistolets magiques. Le riflemen qui tapé la discut' avec lui fit de même dans un tentative d'égaler la classe légendaire du warcaster.

Les agents du Cygnars se mirent en route.

Un des cavalier qui accompagnait le lieutenant se pencha au bas de l'encolure de son cheval pour parler à son supérieur pendant qu'ils avançaient furtivement.

- Euh chef ? c'est quoi la mission déjà ?

- Vous n'écoutez jamais les briefings Legellec ! çà va finir par vous jouer des tours ! On doit aller prendre un avant poste des trois barons dissidents qui foutent le waï.

- Ah ok... les trois barons... merci chef...

 La petite troupe arriva à l'emplacement de l'avant poste, Allister Caine fit chauffer les turbines de Ace, du minutemen et de l'ironclad qu'il avait pris avec lui, puis il donna l'ordre à ses gun mages de se disséminer sur la zone.

Tout à coup une voie aiguë se fit entendre, provenant de derrière la troupe.

- YOUHOU, MONSIEUR CAINE !

- Hein ? Quoi ? mais c'est quoi cette abrutie qui gueule là ?

Une femme en robe longue arriva à marche forcée. Au loin une carriole repartait vers l'horizon. à peine arrivée, elle repris son souffle et s'alluma une cigarette.

- PFFF, bonjour Monsieur Caine, je me présente, Madelyn Corbeau, j'ai été recrutée pour négocier avec les trois barons.

- Mais... ok. Mais là vous venez de gueuler comme une truite au milieu d'une approche discrète ! Va pas y avoir de négociation possible !

- Heu chef ?

- Oui Legellec ?

- Y'a des troupe en mouvement en face !

Madelyn cru bon d'ajouter une précision.

- On dit "gueuler comme une truie".

- Pardon ?

- Vous avez dit "comme une truite" mais c'est "comme une truie" l'expression.

- Aaahhhh mais on s'en cogne ! Legellec retournez à votre position, on va attaquer ! Et vous, éteignez moi çà ! il va vous falloir du souffle, on va devoir courir avec vos conneries ! En avant !

 Les troupes du Cygnar s'élancèrent, profitant des brumes pour se camoufler. En face d'elles, une bande de druides et de changeformes avança vaillamment pour étudier les bruits qui venaient de les tirer de leur sommeil.

Fin tu tour 1 
 
- Ah ! plein de gars en tenues rapiécées avec des bouts de bois. Je vais aller faire le ménage. Attendez moi là Mariette.
- C'est Madelyn ! Et il semblerait que ce soit des bois de cerf !
- Hinhin, oui voilà... du bois de cerf... ben attendez moi là quand même.

Le lieutenant Caine avança d'un pas décidé, sa silhouette svelte se dessinant de plus en plus nettement à mesure qu'il avançait dans la brume. Une fois devant l'armée adverse il leva les deux bras, activa mentalement sa turbine et prononça quelques mots runiques pour activer son plus grand pouvoir, ses bras se mirent à danser à une vitesse incroyable autour de lui et un essaim de balles de pistolet se mit en chasse des ennemies.
Du coin de l’œil Caine avait remarqué une femme sur une monture, il se concentra particulièrement sur celle ci lorsque ses mouvements l'amenèrent dans sa direction.
Une fois sa chorégraphie terminée il lança un sort qui le téléporta auprès de Madelyn.
- Et voilà Mariette ! çà vous a plu ?
- Oui c'était très joli. Mais vous avez tirez sur des gens ? parce que moi on m'envoie pour négocier...
- Attendez il faut que je coordonne la suite des opérations, vous me toucherez un mot de tout çà après.

Le reste de la troupe du Cygnar avança et fit un déluge de tir sur l'armée adverse, galvanisé par le spectacle de leur chef.
 

Fin du tour 2 Cygnar, y'a moins de monde en face...

Les forces du cercle d'Orboros avaient perdu la majorité de leurs guerriers... Ne perdant pas courage, elles s'engagèrent dans le combat. 
L'ironclad trébucha dans un trou apparu par magie et se retrouva au sol, puis une poussée d'air le fit glisser en arrière sur la gazon humide. En déboullant derrière la maison, un druide se trouva nez à nez avec le responsable des cavaliers, surpris il s’emmêla les pinceaux dans sa formule magique et ne réussit rien de mieux qu'une apparition de graines de courge butternut.
 
Une espèce de crevette en pierre débusqua Legellec derrière le bosquet où il se cachait, et un rayon bleu et vert vint le frapper en pleine tête. Le fier tempest blazer tomba de son cheval, inanimé.

Les hommes loups vinrent s'en prendre au minuteman, mais, mal reveillés, ils ne réussirent pas à toucher leur cible avec leurs haches.
 

Fin du tour 2 Orboros, c'est très mal engagé pour le cercle
 
Le jack lourd se releva péniblement, cramant son énergie magique pour cela. il s'avança vers le druide farceur responsable de sa situation et l'écrasa d'un coup de marteau. la déflagration du coup fit tomber le druide jardinier d'à coté. 

- Ah mais il en reste encore ! Mariette ne bougez pas, je reviens dans un instant.
Allister Caine avança de nouveau à travers la brume, refit danser ses pistolets, mais moins vite. 

Puis tout le monde y alla de son tir magique avec moult effets collatéraux.

Lorsque Caine se téléporta de nouveau auprès de Madelyn, celle ci eu une reflexion des plus étonnante.
- çà sent la crevette grillée ou c'est moi ?
- Ah oui un peu, maintenant qu'vous le dites.
- Et bien si ils sont en train de préparer à manger pourquoi ne pas entamer des pourparlers et abuser de leur hospitalité ?
- Ah ? oui pourquoi pas, il doit en rester deux la bas...

Madelyn alluma une cigarette et essaya un phrase d'approche.
- MESSIEURS LES DRUIDES !? Pouvons nous converser ensemble ? une reddition serait certainement plus raisonnable, ne pensez vous pas ?

Fin du tour 3 Cygnar... 
 
Malheureusement pour Madelyn, et surtout pour les adeptes du cercle, le minuteman n'avait pas entendu cet appel et s'était débarrassé des deux derniers skinwalkers encore en vie...

- Bon, je pense qu'on a réussit la mission. On va aller se reposer un peu. c'est dommage pour Legellec, c'était un bon cavalier, mais il n'écoutait jamais rien, çà lui pendait au nez... Lebranchu, partez prévenir le capitaine d'expedition que nous avons mené à bien cette mission !
- Oui chef ! tout de suite chef !
- Dites moi Mariette ? çà paye bien votre métier ?
.....
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Et voilà, j'espère que la lecture vous a plu, moi çà m'a fait marrer d'écrire des conneries =p
 
Merci à Arhnayel pour la partie, et surtout d'être resté de bonne compagnie malgré l'issue de la partie dès mon tour 2. Le scenario favorise beaucoup l'attaquant et j'avais exactement les armes pour gérer ce scenar. Arhnayel aurait pu temporiser avec ses troupes, mais il se serait exposé dans la pampa pour un feat de Caine au tour 3 qui aurait été encore plus dévastateur. Bref, j'espère qu'on s'en refera une bientôt ensemble avec des chances égales de chaque coté ;)

A bientôt, certainement pour la suite des aventures de Caine 1, ou peut être du 75pts si j'ai le temps de jouer encore cette semaine.

Pantoufle

mardi 30 mars 2021

Rapport de Bagarre n°53 (Warmachine virtuel)

 Salut à tous,


Un nouveau rapport de bataille d'une partie en 75pts de Warmachine en virtuel (et oui encore, on peut toujours pas faire de partie en vrai, quand je relirai cet article dans 2 ans j'espère que çà me fera sourire de lire çà....)

Je jouais contre Al le Berserker (Allb) qui m'opposait du Scyrah, j'avais déjà pris une dérouillée contre Allb il y a peu (c'est ici) contre ces elfes.

Il propose les mêmes listes à peu près et moi aussi.

Il sort Gyhrshyld et je sort Magnus 1, ma liste Ashlyn était 10 fois meilleurs contre son pairing en fait, mais je voulais jouer Magnus =)

La liste de Allb:

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Harpy [9]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Houseguard Thane [4]
Lys Healer [3]
Priest of Nyssor [4]
Scythe [0(6)]
Houseguard Halberdiers (max) [13]
 - Houseguard Halberdier Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Ryssovass Defenders (max) [16]
 - Soulless Escort (1) [1]

 

Ma liste :

Mercenaries
[Theme] The Kingmaker's Army

[Magnus 1] Magnus the Traitor [+30]
 - Buccaneer [7]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
 - Renegade [10]
 - Swabber [13]
 - Swashbuckler [8]
Kell Bailoch [0(5)]
Steelhead Arcanist [0(4)]
Steelhead Arcanist [0(4)]
Steelhead Ironhead [4]
Steelhead Ironhead [4]
Croe's Cutthroats (min) [10]
Rangers [9]
Trencher Long Gunners (max) [18]
 - Trencher Long Gunner Officer [4]

Allb gagne le toss et joue en premier, je me déploie en bas de la carte :

Les Cutthroats prennent les ryssovass pour proie.


Tour 1 :

Assez classiquement on se lance en avant. 

Gyrshyld lance dauntless Resolve sur les hallebardiers et pose des clouds. Avec le desperate pace et la repo 3 les hallebardiers sont très haut. 

Magnus lance Death Ward sur le swabber, Iron Agression sur un Freebooter et Snipe sur les long gunners. Les long gunners prennent 9 shootent sur les ryssovass, mais je fais des jets de dégâts pas top que j'oublie de relancer comme un gland et Allb me sort 3 tough, donc 1 mort au final.... Kell s'avance et en tue 1. vous remarquerez que je n'ai pas mini featé avec mes long gunners, alors que c'est le seul moment du jeu ou çà peut en valoir la peine à priori !

voilà la situation en fin de tour 1

Tour 2 Scyrah :

 La chimera s'avance. 

Ghyrshyld lance ghost walk sur les ryssovass puis arc node un Light of wrath sur mes long gunners bien packé et pas sous mini feat... il en prend 6 sous l'AOE, en tue 5 donc l'UA, je ne fais aucun tough... Ghyrshyld oubli de feater.

Les ryssovass viennent envahir la zone de gauche. les ghost sniper mettent 6 pv dans mon Freebooter de droite. 

les houseguard chargent les rangers pour jammer la zone. La manticore de droite tue le ranger en avant garde.


 
Tour 2 merco :
 
Je cafouille, mes bonhommes s'empêchent les uns les autres de faire des trucs bien... en résumé:
Magnus Feat, pui vient placer un spray sur les houseguard pour en tuer deux et un arcantrik bolt sur un autre qui tue aussi. le buccaneer met la chimère KO et le freebooter vient la desosser. les long gunner restant bougent et tir sur la harpy.
Je tente un tir magique sur les rysovass avec mon arcanist... poin poin poin... ils ont un soulless, donc mon AOE vient dévier sur un cutthroat et le tue. Et puis bien sur j'active Kell après pour buter un ryssovass et le soulles derrière (epic fail). Les Cutthroats tuent des elfes qui les tuent en retour.
Mes jacks vont ensuite jammer loin.

Tour 3 Scyrah :

Les hallebardiers mini feat et la manticore tuent mon freebooter aidés par la présence nefaste de l'hermite, le lys healer vient au drapeau. Un seul hallebardier tape dans le ranger contestataire et le tue. deux autres vont charger l'objo et le casse.

Les snipers tentent de s'échapper à droite, un y laisse sa peau, l'autre vient mettre 3 dégâts dans mon Renegade. La deuxième manticore trample et tape mon renegade et lui bousille le cortex.

De l'autre coté les ryssovass terminent les Croe's. La harpy thunderbolt mon buccaneer hors de la zone et lui bousille le cortex.

le reste se place gentiment et Ghyrshyl se rappel qu'il a un Feat à lancer. les elfes marquent 4 points : 4 à 0 pour Scyrah

Tour 3 merco :

Je vais tenter des trucs.

Le Swashbuckler tape deux fois le thane et lui fait 1 pv. un des ironhead cours et power lifter un arcanist qui va ensuite lencer empower sur mon freebooter (j'ai triché ! on peut pas courir et faire le power lifter à la fin de la course !). Le freebooter charge la manticore et lui fais plein de dégât mais ne la tue pas. Mon Renegade sans cortex tape la maticore et lui fais un peu dégâts encore.

Magnus va placer un gros Spray en boostant la touche et les dégâts contre le Lys healer, et écrème pas mal les houseguards. Le swabber prend un shoot sur la manticore. 

Les long gunners continue de tirer sur la harpy et l'abîme bien la laissant à 5pv, je tente de la finir avec Kell mais je loupe un des deux tirs. Mon arcanist relance son AOE sur les ryssovass maintenant que le soulles est mort =) mais je loupe mon tir. le buccaneer vient contester dans les elfes.

personne ne marque : 4 à 0 pour Scyrah toujours

Tour 4 Scyrah :

à gauche les ryssovass et Aelyth détruisent mon buccaneer et la harpy qui à forfeit son mouvement attrape mon arcanist. les elfes marque le dernier point de la victoire sur cette action, on arrête là =)

5 à 0 pour Scyrah

 

 

Défaite des mercenaires au scenario 

 

Voilà, merci à Allb pour la revanche ! encore une super partie, ou je découvre plein de reférence que j'ai jamais affrontées =)

Il faut vraiment que je bosse mes placement et que j'oublie pas la moitié de mes règles en jouant =D


A bientôt pour des rapport de bagarre de Warmachine dans une campagne scenarisée, je vais tenter de romancer mes rapports de bagarre pour l'occasion =)


Pantoufle

mercredi 3 mars 2021

Rapport de Bagarre n°52 (Warmachine virtuel)

 Salut à tous,


Je reviens avec un RdB, toujours pour Warmachine online, mais cette fois ci en 75pts, pour l'evènement en ligne qui coure sur février et mars, le YMCA : lien

 

Pour ma première partie je jouais Mercenaire avec le même pairing que pour le tournoi BrawlMachine histoire de pas être trop perdu : Ashlyn 1 et Magnus 1

 Je jouai contre TheLazyHase qui m'opposait des Skornes avec Jalaam 1 et Morghoul 3, deux warlock que je n'ai jamais joué.

On tire Recon II au scenario. TheLazyHase gagne le toss et choisit de jouer second, et prend la partie du bas de la table.

En avant pour les capture d'écran :

Voici le déploiement

Tour 1 :

Ashlyn se lance Admonition et tout le monde avance. Les trenchers font de la fumée et se repositionnent derrière grâce à Gibbs. Gastonne se lance Moving Shadows et l'upkeepera toute la partie.

Le skornes aussi s'avancent. Jalaam et le Raider, aidés par Rush, arrivent à être à porté d'un Gun mage et de deux Trenchers qui y laissent leur peau...

Tour 2 Merco :

Je décide de temporiser sans feater, car j'ai besoin de choper du troupier dans les thresher de mes Mangler sous le feat pour faire le ménage. donc je ne fais quasiment que me placer.

Les gun mages chopent quand même quelques swordmens à gauche.

Gorman va au drapeau.

Tour 2 Skorne :

Jalaam Feat et tire sur des trenchers. Il donne aussi DeadEye aux incindiarii. Les incindiarri viennent mettre le feu à la plaine ! Mon caster, Gibbs, les deux Archons, l'UA gun mage, le vanguard, un mangler et deux Trenchers sont en feux (à noter que les deux trenchers ont réussit tout les deux un beau jet de tough). 

Jalaam avait aussi placé un bel artifice of déviation dans la zone de droite et les swordmens s'y réfugient.

L'Archidon s'envole et détruit mon objo et revient se planquer

Les skornes et les merco marquent sur leurs drapeaux respectifs : 2 à 1 pour les Skornes

Tour 3 Mercenaire :

Le feu emporte Gibbs et un Trencher... ouf j'ai eu de la chance, les deux tiers des feux se sont éteins tout seul.

Le Feat de Jalaam me donnant -1 dé à la touche contre tout le monde je ne peux pas faire grand chose. Je me décide pour tenter d'agresser quand même plutôt que de temporiser encore. 

Ashlyn Feat et lance Distraction sur les Incindiarii. Les gun mage et la Mule leur tir dessus et en tueront deux, l'AOE de la mule tuera aussi un swordmen.

Les Manglers s'avancent pour mettre la pression et l'Archon se place pour les mettre dans sa bulle.

La reste se place, à noter que mes Thorn gun mages se placent bêtement à 10" des swordmens de droite...

On remarque sur nos drapeaux : 3 à 2 pour les skornes

Tour 3 Skorne :

Hakaar prend le bonus de son objo, se lance et grâce à la relance réussit à toucher l'Archon et le ventile...

Et du coup, à l'aide de tricks de mouvement Skorne et de Warpath, les Beast lourdes de Jalaam et les swordmens tuent un mangler et abime l'autre très fort. quelques uns iront tuer les Thorn Gun mages.

Les swordmens de gauche s'élancent aussi et éliminent deux gun mages.

Jalaam et le Raider s'acharnent sur Gorman et le tue.

Les skornes marquent sur leur drapeau : 4 à 2 pour les skornes

Tour 4 Mercenaire :

J'ai perdu l'attrition, je ne peux plus me débarrasser des troupiers, mon seul Mangler restant ayant perdu sont bras avec thresher, j'aurai temporiser au tour précédent. Je vois une opportunité de KTC alors je me lance. Ashlyn donne 1 focus au Vanguard et Gastonne donne 1 focus à la Mule.

L'Archon vient tuer le swordmen devant la Mule et celui devant le gun mage du haut.

La Mule s'avance et tir sur un incendiarii à coté de Jalaam en espérant le critique... et pas de critique. L'incindiarii décéde, ainsi qu'un PGBH qui trainait là, et Jalaam prend 4 dégâts sur les dégâts d'AOE boostés.

Le Gun mage libéré s'avance et tente de faire un critique en thunderbolt sur Jalaam mais un petit bout de mur lui donne encore le couvert, il me faut du 12 pour toucher, et je fais double 5... dommage çà aurait fait un beau critical KD =)

Je ne vois plus qu'une seule chose possible, j'avance Ashlyn qui tente de lancer Distraction sur Jalaam, il faut du 13 à trois dés et ... je loupe. Je concède la partie là, car le KTC est maintenant très improbable.

Pour le fun j'essaye quand même ET.... suspens : Aslynn tente son tir boosté de pistolet et rate, puis le vanguard s'avance et touche ! il booste aux dégât et fait triple 6 !! Jalaam doit donc transférer 15 dans une beast et se retrouve sans Fury. Gastonne s'avance prend un tir boosté, il lui faut 13 et je fais 15 !!! Bon ben on va bosster les dégâts, Jalaam a 11pv restant, je lance à -3 et je fais 15 aux dés !!!! KTC

Incroyable retournement de situation =)

C'est la plus gros vol de victoire que j'ai fais de ma vie à Warmachine =p

On remarque chacun des point histoire de dire : 5 à 3 pour les skornes

Défaite par concession des Mercenaires


J'aurais du patienter encore un tour je pense avant de feater, quitte à reculer et perdre des points au scenario. Bravo à TheLazyHase qui gère très bien ses troupes.

Merci beaucoup à TheLazyHase pour cette super partie très fun =)

Je vais tenter de refaire au moins deux parties pour cet évènement YMCA histoire de refaire un peu de 75pts.


A bientôt

Pantoufle

mardi 9 février 2021

Rapport de Bagarre n°51 (Warmachine Virtuel)

 Salut à tous,


Aujourd'hui un rapport de bagarre de Brawlmachine. Je joue contre Moxi et on s'est dit qu'on aller prendre nos factions Hordes pour changer =)

Ce sera donc Everblight contre Skorne :

La liste de Moxi:

Legion
[Theme] Ravens of War

[Rhyas 1] Rhyas, Sigil of Everblight [+30]
 - Golab [17]
 - Mekanoshredder [4]
 - Zuriel [17]
Craelix, Fang of Everblight [0(5)]
Feralgeist [2]
Grotesque Assassin [4]
Strider Deathstalker [4]
Blighted Rotwings (min) [7]

 

Et ma liste à moi :

Skorne
[Theme] Masters of War

[Xerxis 1] Tyrant Xerxis [+28]
 - Agonizer [6]
 - Basilisk Krea [7]
 - Tiberion [19]
Saxon Orrik [4]
Cataphract Cetrati (min) [12]
 - Tyrant Vorkesh [0(6)]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]

 

On joue sur Orbits, je gagne le toss et décide de partir en premier.

Voilà le déploiement


Tour 1 :

Xerxis lance defenders Ward sur les Cetrati et se lance Tactical Supremacy sur lui même, pui il avance et se repositionne devant lui. Tout le reste se place, la Krea lance son animus.

Rhyas lance Dash et Rapport puis charge vers un Cetrati. Tout le reste avance et se place, le Deathstalker prend un tir sur l'Agoniser et lui colle 1 dégât.

 
Tour 2 :
 
Xerxis entretien defenders ward, se planque un peu et donne +2SPD aux cetrati avec un plan pui Feat en défensif. Saxon donne ensuite pathfinder aux cetrati. Les cetratis s'avancent en Shieldwall dans la zone. le reste se replace pour menacer au tour suivant. La Kréa est allé paralyser le Golab avec un tir.

Rhyas recule derrière le mur. le Shredder et Zuriel se place dans la zone rectangle, le Golab ne pouvant pas charger se replace en arrière. les piaf se dispersent dans la zone ronde. Le Feralgeist va contester mon drapeau et le deathstalker vient tuer le paingiver qui était resté dans la pampa.

Everblight marque dans la zone de gauche et sur son drapeau, les skornes ne marquent rien : 0 à 2 pour everblight

 
Tour 3 Skorne:
C'est le moment d'y aller, la Kréa tente de paralyser Zuriel mais rate son tir.
 
les paingivers se placent, un donne +2STR à Tiberion, un autre soigne l'agoniser le dernier enlève la furie de la kréa.
 
 Saxon tente un tir qui rate puis se repositionne sur le drapeau.
 
 l'Agoniser vient mettre une bulle de -2STR en se cachant derrière le décors enfumé. 
 
Xerxis lance lursh avec 2 furie sur Tiberion qui s'avance en se plaçant au contact d'un paingiver. Puis il charge le feralgeist et le détruit.
 
Tiberion s'élancent et charge le mekanoshredder et le laisse à 1 PV sur son attaque de charge, puis il met une claque boostée au deathstalker et le pulvérise. il overtake de 1" vers Zuriel et l'engage, il achète trois attaques sur Zuriel, deux le touchent et lui casse le spirit et le laisse à moins d'une dizaine de PV.
 
de l'autre coté les Cetrati minifeat, puis chargent et détruisent des piafs et se repositionnent pour contester le drapeau.
 
Skornes marque sur sur drapeau, Everblight ne marque pas : 1 à 2 pour Everblight

 
Tour 3 Everblight:
 
Rhyas est bien embetée, elle décide d'utiliser son Feat et charge les Cetrati, mais ils sont toujours ARM22 et les dés décident de s'en méler, Rhyas finis sans Furie et sans avoir tuer un seul Cetrati. Le Golab, les piaf et le solo Grotesque s'y mettent et finissent par tuer un cetrati...
 
Zuriel et le shredder sans spirit vont réussir à blesser Tiberion, lui détruisant le spirit et le mettant en feu.
 
Les skornes remarquent sur le drapeau : 2 à 2
 
Tour 4 skorne:
 
Tiberion réussit sont jet de THR à -2.
les paingivers bougent un peu, un soigne Tiberion, un autre lui redonne +2STR, le dernier se colle à la Kréa.
 
La Kréa charge un piaf dans le dos mais se retrouve à plus de 10" de Xerxis... elle rate donc son attaque puisqu'elle a MAT4...
 
De l'autre coté Tibérion finis le travail, détruit Zuriel et le shredder sur ses deux initiales, puis overtake.
L'Agoniser se place dans le décors en courant au cas ou il faille jouer des trucs au dernier tours.
 
Xerxis se place au drapeau à 12.1 de Rhyas et lance lursh sur Tibérion pour 2 furie pour le rendre vraiment menaçant. 
 
Les Cetrati nettoient les piafs mais ratent le Grotesque qui reste pour contester. 
 
Saxon s'avance et prend un tir sur le solo au drapeau mais le loupe.

Les Skornes marquent dans la zone rectangulaire et sur le drapeau du haut : 4 à 2 pour Skorne

Tour 4 Everblight :

Ne sachant plus quoi faire pour rattraper le scenario Rhyas tente le KTC. 

le Golab tente de s'envoler au dessus des Cetratis pour empêcher Xerxis de Tough si jamais cela devait se produire mais les lancent des Cataphracte le tue au passage...

Rhyas lance Dash et charge Xerxis, l'attaque de charge fait 11 dégâts qui partiront dans la Kréa, les deux attaquent qui suivent ne feront que 8 dégâts en tout et Xerxis a encore une furie pour transférer, Rhyas rentre chez elle.

Les skornes remarquent 2 : 6 à 2 pour les skornes

Victoires des Skornes au scenario

Encore une partie super avec Moxi =°

Le format est vraiment au top (je l'ai déjà dis je crois... =p)

C'était cool de rejouer à Horde !


A bientôt, mais à priori pas avant deux semaines = vacances =)


Pantoufle







vendredi 5 février 2021

Rapport de Bagarre n°50 (Warmachine virtuel)

 Salut,

 

Aujourd'hui je vous relate la dernière partie du tournoi de janvier de Brawlmachine.

Je jouais contre Murmure et sa Crucible Guard.

il a une liste Benett et une liste Locke, je me dis que Magnus s'en sort mieux dans les deux cas et j'ai envie de le rejouer =)

Murmure joue Benett. On est sur le scenario Binary. Murmure gagne le toss et décide de jouer en premier.

Voici la liste de Murmure :

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Dragon's Breath Rocket [5]

Voici le déploiement :

Tour 1 :

Les cricuble guard s'avancent tranquillement. Benett se lance Occultation, lance Arcane propulsion sur le suppressor et Dawn range sur les Rocketmen.

Les mercenaires s'avancent aussi sans se presser plus que çà. Magnus lance Iron Agression sur le Freebooter et Death Ward sur le Mangler et campe 2. A noter que Eyriss ne sachant pas quoi faire, s'avance pour aller tuer le captain des rocketmen mais celui-ci n'est pas à porté à cause de flying high, donc elle se rabat sur le premier rocketmen et le tue.


Tour 2 :

Les Crucible Guard

Le Suppressor reçoit eyeless sight de Alyce et s'envole pour attaquer mon Mangler, lui mettant une quelques dégâts et réussit à choper Sam MacHorne avec un spray... =( 

Le Toro se place dans le cloud en embuscade. l'artillerie s'avance dans la zone de gauche. 

Gorman s'avance et lance un grenade sur Eyriss qui dévie juste ce qui faut pour rester dessus et la rendre aveugle.

les rocketmen tentent de tirer sur le Buccanneer sans succès, l'un d'eux tire sur un devil dogs mal caché (et sans Blur surtout parce que je joue comme un naze =) et le tue. 

Eyriss aveuglée meurt mais je ne sais plus qui la tue, je crois que c'est un rocketmen.

Puis Benett se lance, elle s'avance et Feat, puis place un gros coup de flammer qui abime encore un peu mon Mangler. L'Ace nouvellement arrivé va attaquer mon Tinker mais ne le touche pas et se place pour contester le drapeau. Les nouveaux rocketmen s'en prennent au Mangler et au Renegade, et arrivent à casser le bras droit du Mangler de justesse et le bras gauche du Renegade du justesse... =(

Les Mercenaires 

Je dois réagir, mais mes jacks sont pile comme il faut pas, crippled dans les systèmes importants. 

Le Tinker va au drapeau et tente un tir sur l'Ace et le loupe.

Magnus Feat. Il s'avance et répare le Mangler (et oui il a "repair") pour le rendre opérationnel, et lui lance Iron Agression, il lui avait filer 2 focus au début du tour. Le Mangler fait un tresher dans le tas et élimine les 3 rocketmen, puis il paye des attaques sur le suppressor et le laisse à une dizaines de PV.

Le Renegade se décale et va taper l'Ace mais le rate.

Les dévils Dogs tentent de mettre les Rocketmen KD mais comme ils ont flying high seul l'un deux se retrouve dans un filet, et le devil dog aussi... le devil dog au centre de la map met le Suppressor KD. 

Le freebooter s'avance et met deux patates sur le suppressor mais ne le finis pas, il tente donc de le lancer sur le Toro, mais il loupe son jet de touche... S'en suit un révision bienvenue des règles de Throw loupé =)

Le buccaneer ira tuer le rocketmen à terre.

Les jacks courent ensuite pour se placer en contestation, Magnus se planque à droite. 

Personne ne score, 0 à 0

 

Tour 3 Crucible Guard:

Les Rocketmen viennent taper dans le Mangler mais lui laisse tous ses systèmes cette fois ci. Alyce et Gorman tente de dégager le Bucanneer mais celui ci resiste (à noter que Gorman tape avec un "Stileto", c'est quand même un gros hypster !). Le Tinker survie une fois de plus aux assauts de l'Ace. 

Par contre le Freebooter ne réchappera pas à Benett. Et le Renegade se fera proprement détruire par le Toro.

Les crucible Guard marquent 1 point dans la zone de gauche : 1 à 0 pour les CG


Tour 3 Mercenaires:

Le Tinker loupe encore l'Ace (Duel épique !)

Le Mangler sous Iron Agression nettoie cinq des six rocketmen, le dernier dodge en arrière. Magnus s'avance et spray dans le rocketmen survivant et Gorman, tue Gorman mais loupe le rocketmen qui dodge en arrière. Magnus tente un Arcantrik bolt boosté sur le survivant et... le rate =(... il dodge en arrière =D

Les devils dogs chargent le suppressor et grâce à dismantle le finisse.

Les crucible guard remarque dans la zone de gauche : 2 à 0 pour les CG


Tour 4 des Crucible Guard :

çà nettoie tout ce que çà peut. l'Ace finis par tuer le Tinker, Alyce finis par tuer le Buccaneer. Benett tue le Mangler au lance flamme. 

On notera que l'artillerie, en visant le devil dog à coté de Magnus, réussira à devier dur les trois autres et les tuera... Le dernier dévil dog meurt sous les attaquent des rocketmens.

Seul Magnus reste à la fin.

Les crucibles guard marquent 3 points pour un score finale de 5 à 0 pour les CG


 défaite des mercenaires au scenario

 

Merci beaucoup à Murmure pour la partie, on a bien rigolé =)

Les dés n'était pas trop avec moi mais j'ai surtout fais plein de connerie sur mes deux premiers tours. Notamment ne pas metter Blur sur les devil dogs et ne pas disrupter le suppressor avec Eyriss.

Bref j'ai de quoi m'améliorer encore !

Bientôt je devrais faire une partie contre Ealthril pour le remettre dans le bain. Et je vais peut être tenter le 75pts, une campagne se lance mi février sur BG.


A plus =)


Pantoufle



mardi 2 février 2021

Rapport de Bagarre n°49 (Warmachine Virtuel)

 Salut à tous,

J'ai refais une partie contre Moxi entre deux partie du tournoi en ligne =)

Il ressortait son Cryx avec Asphixious 1 :

[Asphyxious 1] Iron Lich Asphyxious [+28]
 - Deathripper [6]
 - Seether [13]
 - Slayer [10]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Satyxis Raider Captain [4]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]


Moi j'ai joué Cygnar pour changer :

[Caine 3] Caine's Hellslingers [+20]
 - Ace [10]
 - Charger [9]
 - Hunter [10]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Field Mechaniks (min) [3]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]


On jouait sur Orbits. Moxi gagne le toss et choisit de jouer premier. 

Voici le déploiement :

Tour 1:

Moxi suit le plan de mettre des whiplash avec les satyxis et les avance vers la zone rectangulaire. Le Seether et Gerlack vont de l'autre coté. Asphixious lance Scything touch sur le Seether. la poule est partie devant suivis de près par le Slayer.

De mon coté, je vois que je peux chopper la poule, donc locomotion sur le Charger et sur Ace, ils s'avancent et viennent lui exploser la tête en trois coups bien placés. tout le reste se place gentiment.

Tour 2 Cryx :

Comme je suis loin, le tour 2 des Cryx consiste surtout à se replacer. Asphixious upkeep Scything touch, Gerlack se met au drapeau.


Tour 2 Cygnar :

Bon là je peut tester Caine3 pour de vrai. Caine file du focus au charger puis lance flicker pour approcher tout le monde. l'unité se déplace pour être à porté du Slayer, Caine lance Mage Sight pour que le reste de l'armée puisse tirer dessus. Et on se lance, Caine Feat, Watts et Ryan tirent et entament le Slayer, avec des jets de dégâts pas fou et même un balle perdue de Ryan... A noter que Caine tire en AOE3, chope le solo Satixys à coté et booste pour la tuer. Le Charger se place et tire deux fois dans le Slayer à POW15 full boost, mais ne lui fait pas assez de dégâts. Ace va donc s'y mettre et lui défoncera la carcasse.

De l'autre coté, Strangeways coure au drapeau. Le Hunter tir dans le Seether, touche et boost les dégâts et fait un gros 5 à trois dés. Les resolutes s'y mettent mais deux loupent leurs tirs et les autres ne font pas des dégâts fabuleux.

On marque sur nos drapeaux respectifs : 1 à 1

Tour 3 Cryx :

Moxi voit un KTC facilement applicable et se lance. Les satyxis attaquent Ace, il lui faut un critique de corne pour me mettre KD et avoir une ligne de vue avec Asphixious. Dès la première attaque de satyxis mon Ace se retrouve KD... les autres lui mettent quelques dégâts, mon charger en prend quelques uns aussi et avec Whiplash mon caster perdra 6 PV. 

Asphixious se lance, prend un Hellfire boosté qui touche et laisse mon caster à 3PV, un second Hellfire qui ne touchera pas. Puis il Feat. Le Feat brule un peu Ryan et Watts et tue le gobber dans la pampa. Asphixious relance un Hellfire boosté, et touche... KTC

 


 Défaite du Cygnar au KTC

 

Et voilà, je tentais le Cygnar pour la première fois, et ben je me suis laissé emporter avec mon caster en le jouant un peu haut et sans trop de protection. Il faut dire que Caine il sort en pyjama aussi, ARM 13 c'est pas une tenue pour aller à la guerre =)

Merci à Moxi pour la partie, =°

J'ai une dernière partie à faire pour le tournoi en cours, donc à bientôt !


Pantoufle



mercredi 27 janvier 2021

Rapport de Bagarre n°48 (Warmachine Virtuel)

 Salut à tous,


Voilà un rapport de bagarre de ma quatrième partie du tournoi de janvier de Battle Group sur wartable.

Je jouais contre Rawr qui joue les Crucible Guard, une faction récente contre laquelle je n'ai pas encore joué. On va donc découvrir çà =)

On joue sur Ignition au scenario. Rawr gagne le toss et choisit de jouer second et prend le haut de la map.

Il prend Syvestro et je prend Magnus1.

Sa liste :

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman the Mad [5]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]

Ma liste :

Mercenaries
[Theme] The Irregulars

[Magnus 1] Magnus the Traitor [+30]
 - Buccaneer [7]
 - Mangler [15]
 - Renegade [10]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Gobber Tinker [2]
Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (min) [12]
 - Freebooter [9]

On se déploie comme  çà :

Tour 1 :

Je cours à fond avec tout le monde, Magnus lance Blur sur les devil dogs, snipe sur Eyris et Iron Agression sur le freebooter. Les Crucible guard cours tous quasiment aussi, sauf le lance rocket qui tente une déviation mais loupe. Mosby mets tough no kd aux hallebardiers. Syvestro s'enfume et met transmutation sur les Hallebardiers ET lance purification, ce qui me vire Blur et Snipe... ce sort va m’embêter =)

Tour 2 merco :

Bon c'est le moment de faire des trucs. Magnus upkeep Iron Agression

Eyriss tir sur Mosby, le touche et ne lui met qu'un seul dégât. 

Bon ben le Renegade s'avance et fait un tir booster sur Mosby, le volatilise et tue un hallebardier au passage. 

Les Devils dogs s'avancent et tentent de mettre des coups de slug gun sur les hallebardiers sans succès.

 Le buccaneer contourne la forêt et lance son filet sur le Toro qui se retrouve KD.

 Le freebooter et le mangler se placent.

 Le tinker vient au drapeau.

 Magnus lance un Arcantrik bolt à traver l'arc node du Renegade dans le Toro et le rends stationnaire, lance Death Ward sur le Mangler. Puis Magnus Feat, va se remettre derrière son mur, le Mangler va se mettre dans les hallebardiers, le Buccaneer court contester le drapeau du haut, le Renegade recule avec courage.


Tour 2 Crucible (pas d'image =( ) :

Syvestro lance Purification gratuitement, et vire death ward... et il upkeep transmutation et file deux focus au Toro. Puis il Feat.
Le Toro se lève, avance et mets des tartes au freebooter, mais lui laisse tous ses systèmes intacts. 
Les gars de l'artillerie tirs tous dans le Buccaneer, Alyce se transforme et charge le Buccanneer... à la fin il est toujours vivant mais n'a plus de mouvement. 
Le Suppressor vient mettre un Rust sur le Mangler et lui fait quelques dégâts. 
Ensuite Gorman vient mettre un spray qui tue deux Devil dogs.
Enfin les Hallebardiers chargent, beaucoup sur le Mangler et un sur le freebooter. Le Mangler se fait défoncer sur la dernière attaque, le Freebooter prend une tartine de l'enfer qui le laisse à 1 PV... ouch

Rawr ne marque pas de point et moi un point sur mon drapeau de gauche : 1 à 0 pour les mercenaires

Tour 3 Merco :

Encore une fois je vais faire un tour 3 n'importe comment, c'est un peu trop systématique, il faut vraiment que je fasse quelque chose contre çà =)

Magnus n'upkeep rien.

Donc au lieu d'activer Magnus et de balancer un arcantrik bolt sur le Toro pour le rendre stationnaire et qu'il ne me fasse pas chier avec Admonition et sa contre charge... En ben je place le Renegade devant pour faire arc noder des trucs, mais donc le Toro contre charge et me met une avoine et je ne peux plus arc noder. Ensuite je joue les devils dogs, j'en place un de façon à pouvoir lancer un filet sur le Toro, mais évidemment celui ci admonition dans sa propre reach et je ne peux plus tirer... incroyable d'être aussi blaireau ! =)

Deux devil dogs réussiront quand même à buter un hallebardier qui conteste à droite, Eyriss en tuera un second pour pouvoir marquer sur son drapeau. Le Bucaneer loupe son attaque sur Alyce.

Magnus pense un instant à placer un scourge sur le Toro, sauf que si il fait çà il ne peut pas lancer ensuite Death Ward sur le freebooter pour que celui ci puisse s'activer sans prendre en compte ses systèmes crippled. Donc ben il lance Death ward sur le freebooter et puis c'est tout. Le Freebooter prend Crush et va mettre trois patates pourraves dans le Toro qui s'en sort quasiment indemne.

Je marque quand même sur deux drapeaux : 3 à 0 pour les mercenaires

Tour 3 Crucible :

Syvestro file du Focus à ses jacks. Tout le monde s'y mets pour éliminer les derniers devil dogs. Mon freebooter y passe et mon Renegade prend des grosses claques. 

Le bucaneer finis par succomber sous le feu de l'artillerie et des poings d'Alyce qui a jumper dans son dos et qui s'est repositionner ensuite plus loin.

Syvestro cours à son drapeau.

Je ne marque pas car un hallebardier conteste mon drapeau, et du coup les hallebardiers ne marquent pas la zone.

Rawr marque donc 1 point et moi 0 : 3 à 1 pour les Mercenaires

Tour 4 Merco :

Il ne me reste pas assez de pièces pour marquer deux points et contester, je vais donc opter pour quand même faire du score parce-que le KTC est impossible. 

Magnus File du focus au Renegade, fait un spray booster sur deux Hallebardiers et les tue, Eyriss en bute un autre. Le Renegade va tuer le hallebardier qui conteste mon drapeau et se faisant permet aux hallebardiers de scorer dans la zone...

Le tinker tente un tir sur Alyce, la touche mais ne fera aucun dégâts.

Je marque 2 et Rawr aussi : 5 à 3 pour les mercenaires

 
Tour 4 Crucible :
 
Elimination du tinker par Alyce et du Renegade par le Toro.
Le Suppressor echoue à tuer Eyris.
 
Rawyr score 3 et moi 0 : 6 à 5 pour les Crucible Guard 
 
 
Tour 5 merco: 

Je tente des trucs pour l'honneur, Magnus évite une freestrike et va mettre un spray sur les deux Hallebardiers et les tue. Puis il tente un Arcanrik bolt boosté sur le Hallebardier derrière le mur, il lui faut 13 pour toucher et il fait 12 (frustration extrême), du coup Eyris va tirer sur se Halleberdier et... le loupe... grosse tristesse.

Je score 1 et Rawr 3 : 9 à 6 pour les Crucible guard





Tour 5 Crucible Guard :

Rawr paufine son score =)
Il tombe Eyris avec Gorman (parce que les spray çà ignorent toutes les règles du jeu, même stealth !)
Puis il essaye de me KTC mais me laisse à 3PV.

Il score 3 et moi 0 : 12 à 6 pour les Crucible Guards



Défaite pour les mercenaires

Encore une super partie, avec toujours un super adversaire, çà fais plaisir ! Merci Rawr

Et celle ci j'ai donné un peu plus de fil à retordre à mon adversaire que la dernière ! ;)

Bon il faut vraiment que j'apprenne à faire des tours 3 correctement =)

Il y en aura peut être une dernière pendant ce tournoi à priori, donc peut être à la semaine prochaine.

A plus

Pantoufle