Pages

vendredi 25 janvier 2019

Rapport de Bagarre n°31

Bonjour à tous  et bonne année 2019

Je viens vous narrer la bataille contre Ulrian et ses morts vivants suvitaminés à Kings of War que j'ai joué il y a peu avec les tout nouveaux tout beaux sortis de mon atelier : Les élémentaires !! (fait main)
On joue en 2000pts sur le scenario Push (3 butins dans nos unités qui marquent double si dans la camps adverse)

Voici ma liste :

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE
Elémentaires (Air) : 150 pts
Régiment 3
Elémentaires (Air) : 150 pts
Régiment 3
Elémentaires (Eau) : 220 pts
Horde 6
Elémentaires (Feu) : 200 pts
Horde 6
Elémentaires (Terre) : 200 pts
Horde 6

MONSTRES
Elémentaire Majeur (Air) : 190 pts
Elémentaire Majeur (Eau) : 190 pts
Elémentaire Majeur (Feu) : 160 pts
Elémentaire Majeur (Terre) : 160 pts

HéROS
Druide : 105 pts
   -Déferlement (7)

Druide : 105 pts
   -Déferlement (7)

Kéris : 170 pts
   -Ozzee

Et la liste d'Ulrian :

INFANTERIE
Revenants : 200 pts
Horde 40
Spectres : 140 pts
Troupe 10
Spectres : 140 pts
Troupe 10

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE
Loups-Garous : 245 pts
Horde 6
Trolls Zombies : 175 pts
Horde 6

CAVALERIE
Cavalerie Faucheurs d'Ames : 320 pts
Régiment 10
   -Potion de la chenille de Maccwar

Revenants Montés : 170 pts
Régiment 10

HéROS
Pharaon Maudit : 185 pts
   -Ailes de Honeymaze

Roi Liche : 185 pts
   -Mélopée du fléau (3), Soin (6)

Roi Revenant sur Serpent Mort-vivant : 240 pts

   -Serpent Mort-Vivant Ailé, Lame de lacération

Et maintenant place au photos moches :
Pour comprendre mon armée, ce n'est pas très compliqué, tout ce qui est bleu c'est de l'eau, jaune orange c'est du feu, gris c'est de la terre et blanc de l'air, le reste ce sont des druides ;)

Voici le déploiement

Tour 1 des morts vivants :
 çà avance et çà manœuvre un peu, le revenant sur vers volant (ici le varghulf) va se mettre derrrière la ruine noire.


Tour 1 des Forces de la Nature :
Je contourne à gauche avec mes élémentaires d'air, le reste se pack au centre et à droite mon élémentaire majeur de Feu recule un peu pour éviter la double charge de spectre et de loup garou. je tir des éclairs avec mon élémentaire majeur d'Air dans la cavalerie vampire et je fais un petit dégât.


Tour 2 des Morts vivants:
Ulrian se lance dans les hostilités. il place une troupe de spectre au centre qu'il fera déferler sur les 2 petit mm accessible de ma horde d'Eau. les spectre du haut chargent les Feux et les loups garous chargent le majeur de Feu. il fait quelques dégâts. le reste se place.

Tour 2 des Forces de la Nature:
Devant le témérité de mon adversaire, je me suis sentis obligé de faire pareil, bêtement... j'ai donc envoyé ma Horde d'Eau avec du déferlement dans les trolls zombis (Piou que c'était con ! et en plus j'avais pas le droit de les faire déferler parce qu’ils avaient un butin...)
Les Terre écrasent les spectre devant eux de flanc, le reste sur mon flanc gauche je me positionne. A droite les élémentaire de Feu écrasent la troupe de spectres et le majeur de Feu entame les loups garous.
Les élémentaires d'Air chargent la cav revenants et le Majeur d'Air charge le Pharaon. quelques dégâts de fait.
Keris tente un coup de sceptre solaire sur les vampire pour les empêcher de charger mais loupe =(

Tour 3 des morts vivants:
çà contre charge de partout, çà régénère et çà suce le sang pour récupérer des PV (Rhhh c'est pénible les morts vivants. ! =p).
Les vampires chargent mon majeur de Terre, le revenant sur vers chope de flanc mes Terre. mes deux unités tiendront bon.
les loups Garous mangent le Majeur de feu.
Les trolls zombies et les revenants qui ont chargé de flanc et soutenu par une mélopée du roi liche explosent la horde d'Eau, et récupèrent le butin.


 Tour 3 des Forces de la Nature:
Mes élémentaires d'Air tous combinés détruisent les revenants montés et récupèrent leur butin.
Mon majeur d'eau prend le relais sur le Pharaon sans plus de réussite. Les Feux lâche leur butin se retourne et déferlent sur les loups garous et les ébranlent. une druide vient se sacrifier devant les revenants pour éviter la charge de flanc sur les Terre. Mon Majeur de terre se retourne et déferle dans le cul du revenant sur vers, mais n'arrivera pas à la détruire.



Tour 4 des morts vivants :
çà régénère et çà pompe le sang ...
les revenants à pied se retournent avec les trolls zombis. la cavalerie vampire élimine le majeur de Terre. Le revenant sur bestiole charge les élémentaire de Terre de dos mais ils survivent... le Pharaon joute toujours avec le majeur d'Eau (combat interminable puisque çà régénère des deux coté...)

Tour 4 des Forces de la Nature:
Les élémentaire de l'Air avec un butin fuis dans le camps adverse hors d'atteinte. les autre élémentaires d'air tentent un contournement pour essayer de récupérer un butin laissé par les trolls zombis. Les feux finissent les loups garous. Les Terres tentent de finir le revenant mais comme il a trop de PV et qu'il régénère c'est trop dur...
Keris réussi à toucher les revenants avec son sceptre solaire !!


Tour 5 des morts vivants:
Les vampire et le revenant monté tuent les Terre, les cavalier récupèrent le butin. les trolls se placent et déferlent sur le flanc de mon majeur d'Air mais il survit miraculeusement.


Tour 5 des Forces de la Nature :
Mes élémentaire d'air continuent de se placer. la horde de Feu s'avance et déferle sur le roi Liche mais échoue à le tuer... tristesse.


Tour 6 :
le revenant monté charge les élémentaire de feu de flanc et réussi un gros jet de moral et les élimine, réduisant fortement les possibilités des FdlN de revenir au score.
Les élémentaires d'Air chargent conjointement le roi liche mais ne le tue pas (pfff la régène c'est relou ;)
 Tour 7 :
il y a malgré tout un tour 7, où il ne se passera rien de plus.

Photo finale

Conclusion :
Victoire des morts vivants

Au jeu de qui à la plus grosse élite, les morts vivants gagnent largement. le scenario nous handicape tout les deux pour les déferlements donc pas d'avantage pour l'un ou l'autre.
Je retiens :
- Quand un adversaire tête brûlé se jette dans la mêlée c'est pas une raison pour faire pareil !
- Les persos revenants c'est trop chiant à buter.
- Keris c'est pas super bien =(
- J'avais trop d'unités lentes et pas assez de déferlement, le full élémentaires c'est chouette mais c'est chaud à jouer ;)

Voilà,

A une prochaine fois, j'espère dans moins de 4 mois ;)

Pantoufle