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mardi 22 octobre 2019

Rapport de Bagarre n°39

Salut à tous,

Encore une fois je vais me battre contre moi même, ou plutôt contre l'IA que j'ai créée pour Eden.

Je signale que j'ai réédité les règles après relecture de Garion (merci à lui) et qu'elles sont téléchargeables sur le bandeau de droite, et j'ai ajouté un second set de cartes avec trois nouveaux Avatars et 2 nouvelles cartes IA de base.
Vous pouvez aussi aller voir les cartes créées par Garion sur son site : https://garionh.blogspot.com/

revenons en à ma partie =)

J'ai décidé d'affronter Klaus, en mode Confirmé (à priori j'en suis pas encore là...), car j'ai ajouter des niveaux de difficulté au jeu solo (vous verrez çà en téléchargeant le doc =p).

Je prend mon ISC, avec les trois bots à 45pts pour les tester, une Black ubume et un Carmin Samurai.

Place aux photos plus jolies qu'avant =)

 Je joue une Exploration, le déploiement me permet de pouvoir retourner 4 cartes dès le premier tour potentiellement.

Tour 1 : Le jeton cadeau donne les valeurs 40 à 50, j'ai pas de figurine à ces valeurs, je peut jouer tranquille.
Je laisse jouer Klaus, il s'approche de mon combattant avec la plus faible valeur le plus proche, donc du Sukarabe.
Je joue le Warmu, qui s'approche puis retourne une carte, dévoilant une "nuée", un vers fouisseur et un dogue chitineux lui tombe dessus, avec son dernier PA il tue le vers fouisseur.
L'Ubume retourne une carte "Cache", je la pose dans la coin de droite (sur la photos ci dessous elle est pas retourné et au dessus de celle déjà présente). L'Ubume va ensuite s'approcher du Warmu pour lui venir en aide.
Le Tobimasu retourne une carte "prisonnier" et commence à détruire la cage. Je laisse ensuite l'IA s'activer pour cette carte qui viens de se révéler et Klaus s'approche encore du sukarabe.
Le Sukarabe et le Samurai viennent mettre les 3 attaques pour casser la cage du prisonnier.
CNJ : le dogue attaque le Warmu sans dégats.

 Photo de fin du tour 1

Tour 2 : Le jeton cadeau donne 30 à 35, mon Samurai sera donc limité ce tour ci à un seul mouvement et pas d'engagement.
Je laisse jouer l'IA, Klaus se rapproche du Sukarabe toujours, puis je paye 2PS pour que la carte "nuées" ne fasse pas apparaître deux nouveaux CNJ.
L'Ubume viens tuer le Dogue Chitineuxpuis repart, le Warmu va le plus loin possible vers le camps adverse. Mes autres combattants feront pareil, le Tobimasu en profitant pour se caler contre une carte à gauche.

 Photo de fin du tour 2

Tour 3: Le jeton cadeau donne 20, aucune incidence pour moi.
Je laisse jouer Klaus et je paye 2 PS pour la nuée.
Le Warmu retourne la carte cadeaux, je place donc un marqueur au centre de la table. L'ubume viens se caler à coté d'une carte.
Le Sukarabe retourne une carte et Noellyne en sort, le Sukarabe commence à lui taper dessus et lui coche tout les PC dans la tête, par contre il prend chère en retour, il lui reste 1 PC dans le torse.
Le Samurai se rapproche au max pour attaquer Noellyne au tour suivant.
le Tobimasu retourne une carte et deux CNJ lui tombe dessus, le moustique garde ses deux PA restant pour esquiver les attaques des CNJ.
CNJ : les attaques contre le Tobimasu seront esquiver. Noellyne failli à tuer le sukarabe.

 Photo fin du tour 3

Tour 4 : Le jeton cadeau donne 10 à 15, les trois bots sont limités pour le tour.
Je laisse l'IA s'activer à 2, une phase de CNJ supplémentaire à lieu... Noellyne découpe le Sukarabe avant qu'il est pu riposter... Zut. les dégénéré contre le Tobimasu ne lui feront rien, le drône esquivant les attaques.
Je laisse aussi jouer l'IA à 3, Klaus s'approche toujours et je paye 2PS pour "la nuée".
L'Ubume viens taper Noellyne, lui blessant le torse. Le Samurai tapant aussi le torse, finissant le membre, il ne lui reste plus que les pieds et le Samurai échoue à la finir.
Le Warmu creuse une galerie ...
CNJ : Noellyne défonce l'Ubume... Arggh c'est chaud là. Les dégénéré ne feront pas grand chose contre le Tobimasu.
... le Warmu réapparaît bien positionner pour la fin du jeu, le coin de droite étant bloquer par la carte cache.

 Fin du tour 4

Tour 5: Le jeton cadeau donne 25, ma Ubume est déjà morte... =(
Je viens placer le Samurai pour qu'il attire tous les CNJ et je fait voler la Tobimasu pour qu'il se mette dans un coin.
Je paye evidemment encore 2PS pour la nuée et Klaus continue de se balader
CNJ: Je fait des ripostes avec le Ssamurai pour tenter de tuer les dégénrés mais ils survivront. le samurai survivra à la dernière claque de Noellyne.
fin de la partie

Résultat :  je marque 65 points avec mon exploration. L'IA en mode confirmé marque 25pts car Klaus est en vie + 50pts car j'ai encore deux cartes non retournées et 30pts pour les 2 combattants que j'ai perdu. Les CNJ pas détruits me font perdre 10 pts = j'ai encore perdu, 55 à 105

Si j'avais joué avec le niveau normal, l'IA ne marqué que 85 pts et même en débutant elle marquait encore 65pts...
Je pense que l'IA est trop forte, mais j'aime toujours autant l'adversité !! =p

A bientôt

Pantoufle

mercredi 2 octobre 2019

Rapport de bagarre n°38

Bonjour à tous,

Aujourd'hui encore un rapport de bagarre !

Je vais essayer de faire des photos de mes dernières peintures bientôt pour montrer çà.

parce que j'ai un nouveau téléphone, qui fait des photos mieux =)

Aller ! je vous parle de ce RdB, c'était avec Gilel, Fanckem et Grognon, on jouaient à Eden (ben oui c'est toujours le meilleurs jeu !)

Comme on était 4 on s'est dit qu'on aller jouer tous ensemble, mais on a préféré jouer en 2vs2 et pas en multi classique. Comme il n'y a pas de règles pour çà on en a inventé sur place et c'était bien =)
On a joué sur une table de 120 par 60. Chaque joueur à jouer une mission du pack de mission, en se plaçant comme sur une table 60/60. Les PS étaient commun, mais pas les tactiques, les fig du partenaire n'étaient pas des figurines alliées et en avant !!

Les forces en présence pour le camps adverse :
- Grognon en ordre rouge pas peint (houuuu c'est moche !) : Magdalena, Solène, Alena, Yselma, Martyr
- Fanckem en Joker : Josep et Svetlana, Bogdana, Vassiliev, Grusha, Tzar

Les forces en présence pour notre camps:
- Gilel en Anges de dantes : Zagan, Lilith, Andras, Mad Dona
- Pantoufle en Convoi : Herr Doktor, Friedrich, Hans, Willi, Léo


Voilà le déploiement, je joue les nouveaux containers, Gilel joue une expédition punitive. Fanckem une poutre en caché et Grognon une survie.

 Fin du premier tour, on c'est placé tranquillement. Gilel a fait des trucs surprenant comme à son habitude =)

 Fin du second tour, Gilel à déjà perdu Zagan et Lilith*... Je vais devoir me débrouiller seul... coté Joker le petit chat est mort, sinon çà tape tout mou. (*A noter que Grognon fait des jets de dés complètement au dessus des proba face à Gilel, qui lui, égale à lui même, fait des jets tout pourris)

 Fin du tour 3. Gilel n'a plus personne sur le terrain... Grognon vient donc préter main forte à Fanckem contre mon convoi. Je me dépèche d'aller mettre des jerricans dans les container mais il faut aussi tuer des Jokers pour éviter qu'ils ne me fasse perdre des points à la fin en allant se coller à mes objectifs.

Fin de la partie. au dernier tour je laisse Fanckem prendre la main, il avancera Bogdana qui finira Herr Doktor au tir...

Défaite du Convoi et des Anges, j'ai plus les chiffres mais c'était pas beau =)

En tout cas le format est super drôle, même en jouant avec Gilel =p (je te fais des bisous Gilles, la prochaine fois je ne râlerai même pas une fois, promis !)

A la prochaine,

Pantoufle