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vendredi 16 octobre 2020

Rapport de Bagarre n°43 [KoW]

 Bonjour  à tous,


Aujourd'hui un rapport de bataille pour Kings of War !

Je joue contre Karman et ses Orques qui cognent dur en 2000pts. On tire le scenario aux dés et on tombe sur Kill ! 

on va donc se mettre sur la tronche en toute amitié.

Je suis venu avec mon empire de poussière, surtout avec les trucs que j'ai finis de peindre il y a peu pour leur faire voir la couleur des champs de bataille =)

La liste de Karman:

- Gakamak / 2 drapeaux / 1 tranchomme / 1 géant/ 2 hordes de trolls / 2 régiment de 2haches / 1 horde de grandache / 1 troupe de cavalier sur sanglier / 1 régiment de chariot de guerre

Ma liste :

Apaphys (que nous nommerons HappyFace) / 1 hero sur ver fouisseur / 1 pretre (drain de vie et deferlement) / 1 monolith / 2 régiment de momies / 1 horde de revenant / 2 régiment de nuées / 2 régiment de gardien avec arbalète lourdes / 1 troupe de guerriers / 1 catapioulte

En avant pour le compte rendu:

Voilà le déploiement, je refuse un flanc aux orques pour temporiser, çà devrait faire un mouvement de tourbillon classique après ce genre de déploiement =)


à l'issu du tour 1 des deux camps, les orques ont foncés comme des orques, les morts vivants ont balancé leurs écrans, les nuées ayant même contacté les chariot de guerre qui avaient pris une volée des gardiens, de l'autre coté le géant à pris des flèches de gardien aussi et les 2haches un gros rocher de catapioulte.

Fin du second tour orque, apparemment ils ne sont pas là pour compter les pâquerettes ! les trolls et les cavaliers ont fait une charge combinée sur mon hero sur ver lui faisant bien mal. le reste a avancé quasiment tout droit. les chariot de guerre ont exterminé ma nuée.

Fin du tour 3 des deux camps, le heros sur ver est mort face au géant, les trolls s'étant fait terrasser par ledit héro aidé des momies et d'un drain de vie de HappyFace au tour précédent. Les petits squelettes ont pu dégager les cavaliers avec l'aide des gardiens. Le géant à succomber face aux momies et à HappyFace. Au centre çà bastonne avec des gros cogneurs qui régénèrent, c'est long... Le Tranchomme à chargé ma deuxième nuée qui va lui résister ! les revenants ont reculés pour ne pas être à porté des orques, tranquilles derrière leurs terrain difficile. les chariots ont pris des tirs de gardiens mais sans grand résultat. la catapioulte n'a touché personne =(

Fin du tour 4 des orques, ils sont passés sur mes revenants ! le combat au centre perdure.



Au final, les momies de gauche finiront les 2haches, le combat du centre verra les trolls exploser les momies en une phase de combat ultra burné (12 blessures sur 18 attaques je crois !!) mais Happyface ira les punir. Le Tranchomme c'est reconverti en tranche nuée mais en ayant pris des dégâts conséquent =). A droite les orques se sont rapprochés mais n'était pas à porté de grands choses, seuls les chariots ont pu attrapé le monolithe mais sans le défaire. Finalement les 2haches prendront un énorme tour de shoot avec 4 flèches de gardiens dans les dents et 8 têtes enflammées de catapioulte, qui les feront exploser ! Les chariot de guerre se feront aussi tuer par le prêtre à coup de drain de vie.

On arrête là la partie, à la fin de mon tour 5, les orques n'ayant que très peu de chance de revenir en terme de points.

Victoire pour l'Empire de poussière

Merci à Karman, c’était cool de rejouer avec toi et de rejouer à KoW tout court =)

Je crois que c'est la première fois que je tombe sur des orques, et ben çà cogne fort ! heureusement que j'ai un peu de tir, sinon je pense que c'est compliqué à gérer.

Je suis assez content d'avoir testé HappyFace, il est marrant à jouer, même si il paye chère le fait d'avoir des sorts en plus de son profil de bourrin !


A bientôt,

Pantoufle











lundi 25 mai 2020

Rapport de Bagarre n°42

Salut à tous,

Aujourd'hui je test ma nouvelle version de l'IA pour Eden, avec des Avatars et des PNJ plus agressifs et plus simples à gérer. En effet ils n'ont plus de PA mais des actions directement décrites dans les règles et sur leurs cartes, et j'ai allongé leur distance de menace.

J'ai joué le Prophète et contre lui une bande du Matriarchat avec Magdaléna, Ditta, Rempart et Eunoe.

En avant pour les photos :
déploiement : j'ai choisit un traquenard, je me place en arc de cercle autour de l'Avatar. Je me dit qu'il faut que je l'attaque tôt car il va être robuste.

Tour 1 : j'ai tiré le stigmate protection, donc le Rempart et Ditta ne peuvent faire qu'un seul déplacement ce tour. Le rempart c'est mis dans des sables mouvants et ne peut pas bouger une deuxième fois, donc il reste là. Ditta fait apparaitre Dunbar qui lui tire dessus et se barre mais sans lui faire mal. Eunoe avance et révèle un tas de déchet toxique, elle commence à la détruire. Magdalena s'approche du tas pour continuer à le casser. Je perds deux PS à cause de l'Avatar qui est au centre du terrain.
Tour 2 : Comme vous pouvez le constater sur la photos, mon quatrième jet de caractéristique à 6 avec 5 dés pour sortir l'homme Rempart du sable est un échec... Voilà... 20 dés lancés, pas un seul 6, c'est beau... Mon rempart décède donc, et l'IA marque ainsi 15PV + la valeur du Rempart + 5 =35PV à rattraper.
Tour 2 : le reste d tour est un peu mieux, Ditta attaque Dunbar et lui fait un dégât dans le bras. Magdalena s'est vu empêcher de faire des engagement car c'est son stigmate qui est sortie au début du tour, elle en profite pour casser les déchets toxiques et s'avance à 10cm de l'avatar en prévision du prochain tour. Eunoe va joyeusement mettre des baffes au Prophète, mais sans effet réelle.

Tour 3 : on se lance dans la rigolade,Eunoe lance la prière et fait 1,1 et 4... pas top. Magdalena et Eunoe envoie quand même des gifles dans le prophète et lui font 3 dégats dans les bras. Ditta rattrape Dunbar après que celui ci lui ai tiré dessus.
Tour 4 : on recommence, et là Magdalena fait un jet de dingue !! et j'ai joué une mise à mort donc je choisit de mettre les dégâts dans les bras. 
Je joue quand même l'esquive du prophète u cas ou... et trois réussites !!! ce qui fait 4 en tout avec la réussite auto du profil. Et ben çà fait quand même 2 dégâts, c'est suffisant pour le tuer mais heureusement que j'avais joué une mise à mort...
Tour 5  : Dunbar qui c'était barré, se fait piéger par Eunoe sur qui il va tirer mais devra se rapprocher de Ditta pour cela. Magdalena ira tuer Dunbar d'un bon coup de faux. Eunoe et Ditta revèlerons deux nouvelles cartes, les tigmatisés pour Ditta, mais ils ne s'activeront pas, leurs RAP étant déjà passée, et des Bestioles pour Eunoe.

Fin : l'IA marque 50PV car je n'ai pas retourné deux cartes, plus les 35PV du Rempart mort, donc 85PV. Et moi je marque 30PV pour le prophète, 15 pour Dunbar, 20 PV pour DItta et Magdalena qui ne sont pas blessée mais je perd 10PV car il y a des bestioles sur le terrain, donc 55PV.
C'est une défaite.

Conclusion : j'ai trouvé que le jeu était plus fluide et plus marrant, donc je vais garder cette version de gestion des PNJ et Avatars.
Il faut que je teste les autres avatars maintenant =), donc certainement d'autres RdB en perspective.

A bientôt,

Pantoufle

vendredi 22 mai 2020

Rapport de Bagarre N°41 + Modif IA Eden Solo

Bonjour à tous,

J'ai refais une partie contre l'IA Eden.

J'ai joué Angelina comme Avatar, et une bande de résistants en face, avec Duncan, Martin, Lloyd, Benedict et Marvin

Voici les photos:

 Déploiement: j'ai pris la mission suivre la piste, qui devrait être assez simple à gérer. Duncan est dans son tunnel.


 Tour 1  : j'ai laissé jouer l'avatar qui est venu vers moi. Lloyd dévoile la carte autel sacré, il faudra que j'ai un combattant à son contact à la fin de la partie pour ne pas perdre de points, et elle fait chiez tout au long du jeu comme la majorité des cartes IA =)
Marvin dévoile la carte Serviteur, un PNJ apparait, il va surtout aider Angelina, mais comme j'ai pas prévu de les embêter çà ne me dérange pas beaucoup.
Martin a pris le premier objectif et à continué sa route. Benedict avance et pose un passage au centre en prévision des tours de fin. A la fin du tour Duncan apparait du coté de l'objectif 2.
 Tour 2 : je ne laisse pas l'IA s'activer sinon Benedict va prendre un PC dans les bras à cause de l'autel et j'ai pas trop envie. Donc Benedict s'active et va dévoiler une carte, j'avais joué Sprint sur lui avant. C'est un cimetière, je place des tombes en jeu, il faut que je les protèges ou sinon les adversaires les attaques et je perds des points. Martin se place pour prendre l'objectif 3, Marvin à coté de lui, Duncan prend l'objectif 2 et va se mettre à coté d'une carte. Lloyd reste où il est.
L'avatar tape sur une tombe.
 Tour 3 : Je laisse jouer l'IA jusqu'a 6 de RAP. Je perds quelques PS et une carte tactique pour éviter les effets des cartes IA. L'avatar détruit une tombe.
Martin prend l'objo 3 et va retourner une carte... et dévoile deux zombies... Marvin dévoile une autre carte et fait apparaitre Jacqueline et Robert. Duncan se retrouve dans des sables mouvants, galère un peu à s'en sortir mais s'en tire. Benedict avance et viens mettre un passage pile entre Marvin net Martin, au cas ou.
Les 2 CNJ frappent et mettent 4 PC dans le torse de Martin, Ouch !

Tour 4 : Je joue un soutien sur Martin pour éviter qu'il ne meurt. Je m'active et amène Marvin proche de Martin en engageant un des Zombie, et je lui colle trois dans la torse, BAM super Marvin à encore frappé (la meilleurs fig à 10pts du jeu !). Fort de ce succès j'active Martin et je finis le zombie. 
Jacqueline shoot sur Martin mais sans succès. Angelina s'approche d'une autre tombe. je lâche encore des PS, il ne m'en reste pas beaucoup.
Lloyd viens prendre l'objectif 4, Benedict dévoile une carte, c'est un tas de déchet toxique à détruire. Duncan dévoile une cache,  sans grande incidence, et va proche des déchets pour aider Benedict à les détruire au tour suivant.


 Tour 5 : Je prends la main et extirpe Martin de son combat pour qu'il passe par un passage vortex et prenne le dernier objectif. J'active Duncan qui tape deux fois sur les déchets et va se mettre en face d'Angelina pour qu'elle l'attaque lui plutôt que Martin. 
Je laisse jouer ensuite l'IA, je perds es derniers PS et Angelina attaque Duncan, lui calant deux PC dans les bras tout de même. 
Benedict finis de détruire les déchets toxiques. Marvin tente sans réussite de tuer le zombie restant et Lloyd va se placer sur l'autel sacrée.
Jacqueline et Robert ne feront rien de bien folichon (1 PC dans la tête de Marvin avec l'arbalète).
Enfin le Zombie tape sur Marvin mais celui ci esquive avec brio. 


Fin de la partie : Je m'en sort super bien, j'ai pris tous mes objectifs, donc 150 points, mais l'Avatar à cassé une tombe, donc je fais 140pts. L'avatar est vivant, le couple infernal aussi et le dernier zombie est toujours là, cela fait 70pts pour l'IA.
Victoire donc ! =)

Bon je trouve de plus en plus que cette IA mérite d'avoir une modification pour augmenter les activations des Avatars et des PNJ, un peu trop passifs à mon gout, ce qui permet de faire des missions à objos un peu trop facilement. Et donc c'est fait, les nouvelles mouture sont dans les téléchargement !! j'ai hâte de tester et d'avoir des retours =)
Il fallait aussi que je précise dans le règlement que les CNJ sont tous considérés comme des perso de la même bandes que ceux de l'avatar et des PNJ pour éviter qu'ils ne s'attaquent entre eux.

A bientôt =)

Pantoufle

dimanche 17 mai 2020

Activités de confiné 2

Salut à tous,

Pendant le confinement j'ai créer un jeu de dungeon crawling !
Alors j'ai peint des figurines de héros.
Et j'en avais deux set, un de Warhammer Quest et un de HeroQuest.

J'ai essayé de pousser le niveau, j'espère que çà se voit =)

voilà les photos :

Les elfes:




Les nains :




Les guerriers / barbares :




Et enfin les mages :





Voilà, çà servira pour mon jeu et c'était hyper agréable à peindre.

A bientôt =)

Pantoufle

mercredi 6 mai 2020

Activités de confiné

Bonjour à tous,

Alors çà fait longtemps que j'ai rien mis sur le blog, mais çà ne veut pas dire que je fais rien !

Et la preuve en image avec les décors que j'ai fait pendant ces deux derniers mois :

 Une plaque de jeu qui va rejoindre les autres, typées civilisation perdue


 deux grands arbres


 deux collines on ne peut plus classiques


 des sections de routes pavés pour agrémenter ma table, et puis çà sera cool pour Malifaux =)


 un embarcadère et quatre embarcations pour mettre sur ma rivière


 trois maisons supplémentaires qui iront rejoindre les trois existantes. J'ai monté un manoirs / casernes et j'ai commencé à la peindre 


 des fioritures de village


et enfin des cactus, qui seront aussi du plus bel effet pour Malifaux


J'ai peint plein de figurines aussi, je les montrerai peut être, quand je saurai faire des photos correctes avec mon téléphone.
Et je suis en train de créer un jeu de Dungeon Crawling ! et je peint des figurines du genre pour l'occasion, en me sortant grave les doigts pour la peinture.

Les camarades de la GUILD pourront tester çà dès que j'ai finis de créer les éléments du jeu, et il y en a un bon paquet !! =)

A bientôt,

Pantoufle

PS; je rajoute un adage que me tiens à coeur, comme çà... gratos, plaisir d'offrir =)

"Il n'est point de bonheur sans liberté, ni de liberté sans courage !"
Périclès