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mercredi 29 mai 2019

Rapport de Bagarre n° 35

Salut à tous,

Aujourd'hui un nouveau rapport de bagarre, un peu particulier car il s'agit d'une partie de Eden que j'ai jouée contre l'IA que j'ai créée pour pouvoir jouer tout seul à Eden.
L'idée aller même plus loin que çà, puisque je voulais créer une vrai IA qui puisse remplacer un joueur dans les tournois quand il y a un nombre impair de joueurs.
Et j'ai eu l'occasion de tester le tout en vrai lors de l'Open du Sud Ouest 2019 d'Eden, et les joueurs ont semblé satisfait. Mon IA s'étant faite battre systématiquement, je l'ai par contre rendu plus forte ensuite.
Souvenir de l'Open du Sud Ouest 2019 =p

Les règles de l'AI sont disponible en téléchargement sur ce blog, dans la colonne de droite.

Essayez là, faites moi des retours sur le forum Eden ;)

Je vais maintenant faire un rapport de bagarre en détaillant bien les étapes pour que çà serve également d'exemple didactique pour ce mode de jeu pour Eden.

C'est parti !

Je décide de jouer contre Dimitri, car suite à l'Open c'est celui que j'ai le plus modifié.
Je choisit de jouer la mission "le territoire" avec une bande de la Resistance (Ashton, Jericho Fléau, Lloyd, Benedict). L'idée était de tester aussi comment l'IA répond face à une mission très attentiste.


 Voici le plateau à la fin du déploiement

 Lors du premier tour je choisit de laisser passer les niveau 2 et 3 de RAP de l'IA, comme il n'a rien à activer rien ne se passe. Puis je laisse le niveau 4 s'activer aussi, Dimitri s'avance vers Jericho de 10cm. ensuite le niveau de l'IA passe à 5 mais elle ne propose pas d'activation à 5 puisque elle n'en a pas et reste donc à 5 sans s'être activée à ce niveau.

J'active alors mes combattants, Ashton découvre des détritus toxique et commence à taper dessus. Benedict et Lloyd vont se placer pour le tour suivant. Jericho qui attire Dimitri va retourner une carte à gauche, c'est une carte "cache" que je place en haut à gauche de la map (cf image de dessous). L'IA a maintenant une RAP de 5 et propose donc de la jouer, mais mes combattants sont loin et n'en subissent donc pas les effets.



 Au tour 2 j'attends de nouveau la RAP 4 de l'IA et la laisse jouer, Dimitri s'approche de Jericho. Ashton prend un marqueur poison.

 Ensuite Jéricho va dévoiler une carte et fait apparaître deux zombies CNJ, qui lui collerons des baffes pendant la phase de CNJ. l'effet d'IA de cette carte ne s'active pas ce tour car son niveau de RAP est déjà passé.

 A la fin du tour 2. Lloyd a aussi dévoilé une carte, puis s'en est écarté pour aller en dévoiler une autre. Benedict à placer un Wormhole en prévision de la fin de partie et s'est barré au contact d'une autre carte (comme il a la règles "nerveux" dévoiler une carte lui coûte 2PA)

 Lloyd avait retourné la carte sable mouvant, a été placé au centre, puis a essayer de s'en sortir, mais a échoué une fois et donc a pris un PC dans la tête.

 Au tour je laisse l'IA s'activer, laissant Jericho se prendre des baffes des deux zombies CNJ suite à leur activation et Dimitri s'avance de nouveau vers lui. Puis il se barre vers la carte du centre. Ashton finis de cassez les détritus toxiques puis s'avance. Lloyd va cherche la carte du fond, Benedict ne dévoile pas sa carte, préférant attendre le dernier moment.


 Au tour 4 je ne fais que me placer, les différents effets ne m’embête pas trop, j'attends le dernier moment pour retourner les cartes et aller me placer pour scorer.

Sauf qu'en dévoilant les cartes de mauvaises surprises me tombent dessus, Lloyd se retrouve bloquer par deux CNJ (carte "invasion"), à moins de 15cm de la carte cache et ne pourra donc pas compter pour ma mission...
Benedict dévoile une cheffe du tiécar qui arrive à son contact et il ne peut donc pas utiliser son dernier PA pour placer un wormhole qui pourrait aider Jericho à atteindre le milieu...
Ashton retourne la carte Burpees et Dimitri vient donc se placer à son contact, à la fin du tour il sera repoussé de 5cm par le choc de Dimitri et ne sera plus entre deux zones...
Jericho n'est pas plus chanceux, il retourne la dernière carte "CrossFit" prend un marqueur Challenge qu'il perd aussitôt en traversant la carte, mais Benedict lui aussi est à 15cm et prend donc un marqueur challenge...
Fin du tour 5, je passe au décompte des points

Seul Jericho score, Dimitri étant à cheval sur la zone de droite et celle du bas et La cheffe du tiécar entre celle du haut et celle de droite, Ashton et Benedict sont à égalité et ne rapporte donc pas de points. Jericho me rapporte 60 points. Je perds 15pts car les deux zombies CNJ sont vivants, et 10 points encore pour les deux derniers. Je perds également 15 points car Benedict a un marqueur Challenge. j'arrive donc à 20PV, c'est peu.
Et l'IA marque 25PV car Dimitri est toujours en vie.

C'est donc une défaite face à l'IA.

Je me suis bien marré une fois de plus avec ce mode de jeu, l'IA est forte et c'est ce que je souhaitais. là clairement j'ai été trop attentiste, j'aurai pu mieux gérer le dévoilement des cartes, mais c'était pour tester le jeu ;)

En espérant que çà vous donne envie de tenter de jouer contre l'IA.

A bientôt,

Pantoufle

vendredi 3 mai 2019

Rapport de Bagarre n°34

Bonjour à tous,

Un nouveau rapport de bataille pour le jeu Eden.
Cette fois j'affronte les Anges de dantes de Gilel avec mes Matriarches de l'ordre Vert.

Gilel joue : Zagan, Andras, Lamas, Mad Dona

Et moi : Jade, Johanna, Thalia, Secutor, Carnifex

Je prends la main et je choisit la mission "les artefacts anciens", Gilel choisit une mission cachée en embuscade.

c'est partie pour les photos:

 voici le déploiement


premier tour : Thalia, aidée par secutor est aller chercher l'artefact du centre et Jade a pris celui de mon coté, tout le monde se place tranquillement. Mad Dona shoot sur Thalia et lui met 2pc dans les bras. 

 Tour 2 : Andras a tenté une percée sur la gauche après que Thalia est posé des barbelé pour bloquer le passage au centre. Malheureusement pour Andras il se prendra les charges consécutives de Jade et de Johanna qui le tuerons, il aura quand même infligé 2 PC dans le torse de Jade. les autres se placent toujours. mad Dona tir sur Carniefex, lui inflige 2 dans le torse et recule


 Tour 3 : Thalia continue sa stratégie isolationniste en mettant des barbelés, Zagan réussit quand même à passer et a engager Carnifex qui perd 2 PC dans les bras et inflige 1 PC dans les bras de Zagan. Lamas rejoint Zagan. Mad Dona tir sur Secutor sans beaucoup de succés. Le reste du matriarcat va mettre la pression sur la madonne qui saoule tout le monde avec son arbalète... =)


 tour 4 : Zagan s'active, cogne fort sur Carnifex et le laisse a 1 PC dans les bras, celui-ci répond sans succés, Zagan recogne et achève le frêre soumis, ce qui lui permet de venir engager gratuitement Thalia qui était derrière, mais celle ci esquive bien et ne perdra que 2 PC dans les bras. Thalia prend ensuite la poudre d'escampette en utilisant "ombre Chasseresse" et vient se refugier prêt de se consoeurs. Johanna va chercher le troisième marqueur Artefact. Mad Dona décède face à secutor et à Jade très en forme (cf. le jet de dés sur l'image). Lamas va mettre la pression au coeur des lignes du matriarcat.



Tour 5 : Thalia s'enfuit loin de Lamas, Johanna reste bien cachée, Zagan est aux fraises entre les barbelés. Seule Lamas tentera de tuer Jade, mais celle-ci esquivera les attaques et la tronçonneuse ne la touchera pas.

Fin de la partie, Gilel jouait un guet apens, il marque 30pts pour Carnifex, 8 pour Jade qui est blessé et 10 pour Thalia qui est blessée aussi, donc 48pts. Moi j'ai engrangé 120pts au total. 
Victoire pour les servantes de Sybille !! =)

Merci à Gilel, comme d'habitude une partie super avec un joueur super ;)
Gilel se remets dans Eden en prévision de l'Open du Sud Ouest (le seul Open de nuit de tout les temps, vous ne pouvez pas louper çà !!) et cette petite partie lui a fait du bien pour se réapproprier les règles.

A bientôt, j'ai plein de nouvelles peintures à montrer =D

Pantoufle